目技术上也就是练练手入个门而已,所以始终对CS的框架比较关注,自己想做个总结,欢迎大家补充和指正。 总体框 ...
从事.NET开发到现在已经有七个年头了。慢慢的可能会很少写.NET文章了。不知不觉竟然走了这么多年,热爱.NET热爱c 。突然想对这一路的经历进行一个总结。 是时候开始下一阶段的旅途,希望这些文章可以在发挥点价值作用。 架构设计: ElasticSearch大数据分布式弹性搜索引擎使用 推荐 DDD实施经验分享 价值导向 从上往下进行 圈内第一个吃螃蟹DDD实施方案 推荐 软件工程 思考项目开发那 ...
2016-11-13 09:33 47 16522 推荐指数:
目技术上也就是练练手入个门而已,所以始终对CS的框架比较关注,自己想做个总结,欢迎大家补充和指正。 总体框 ...
游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林、马云等大咖们看好的未来十大最有“钱途”产业中,排名第一的就是“泛娱乐”。 所以我们发现最近几年无论是BAT企业还是万达等,都纷纷投资游戏、电影、动漫等泛娱乐产业。 随着人们物质生活 ...
前端MVVM框架设计及实现(一) 最近抽出点时间想弄个dom模块化的模板引擎,不过现在这种都是MVVM自带的,索性就想自己造轮子写一个简单的MVVM框架了 借鉴的自然还是从正美的avalon开始了,我记得还是去年6月写过一个系列的avalon源码分析的,不过那时候0.7版本,不够健全 ...
前段时间一直在学习和研究.NET事务处理,慢慢的我发现可以使用事务处理来实现一种可逆的系统框架。这种框架在一些IT社区似乎还没有见过,但是在我们日常开发中确实有这个需求。所以我花了点时间深入的研究了一下事务的原理和使用,实现了以事务为纽带,以资源为操作对象的可逆框架。 这里我假设您对事务有了整体 ...
Conference架构概述 先贴一下Conference案例的在线地址,UI因为完全拿了微软的实现,所以都是英文的,以后我有空再改为中文的。 Conference后台会议管理:http://www.enode.me/conference Conference前台预定座位:http ...
前言 上篇《.net core实践系列之短信服务-为什么选择.net core(开篇)》简单的介绍了(水了一篇).net core。这次针对短信服务的架构设计和技术栈的简析。 源码地址:https://github.com/SkyChenSky/Sikiro.SMS 为什么需要架构设计 ...
使用框架开发游戏 优点:耦合性低,重用性高,部署快,可维护性高,方便管理。提高开发效率,降低开发难度 缺点:增加了系统结构和实现的复杂性,需要额外花费精力维护,不适合小型程序,易影响运行效率 常见框架 MVC 表现层(View ...
前面有关注我们公众号文章的朋友应该都知道,我们的分布式应用服务可以通过Ocelot网关进行负载均衡,这种方式属于应用级别的实现。 而今天我们给大家介绍的是平台级别的实现,并且我们首次使用视频方式进行讲解。 本文通过视频方式为大家演示,如何使用Windows平台下的IIS进行负载均衡 ...