为了使用简单,需要先写一个单件类,头文件的代码如下: 其中静态方法Instance保证IconHelper的实例全局唯一 (注意构造函数已经私有化了) ...
因为项目合同中规定一部分业务内容要在手机端实现,包括安卓机和苹果机,因此选择了QT作为开发工具。程序在Win 和安卓系统上已经完美运行,这几天开始搭建iOS的编译和发布环境,因为以前没有使用过macOS,不熟悉,这一路下来可是一步一个坑 应了最近的网络流行语,蓝瘦,香菇。 好了,步入正题,填坑过程记录如下 开发环境 物理机:Windows Server 虚拟机:VMware Workstatio ...
2016-11-13 00:57 0 8985 推荐指数:
为了使用简单,需要先写一个单件类,头文件的代码如下: 其中静态方法Instance保证IconHelper的实例全局唯一 (注意构造函数已经私有化了) ...
在iOS开发中使用FMDB 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h ...
原文链接:https://fuckcloudnative.io/posts/use-podman-in-macos/ Podman 是一个无守护程序与 Docker 命令兼容的下一代 Linux 容器工具,该项目由 RedHat 主导,其他的细节可以参考 Podman 使用指南,本文 ...
最近在项目中需要使用UILabel定制的字体和颜色,使用rgb颜色的时候,颜色值总是设置不了。 因为当时自己也没仔细研究SDK文档,就随意的想当然直接使用。 [UIColor colorWithRed:0.0f green:70.0f blue:192f alpha:1.0f] 尝试 ...
在iOS的开发中,各种图标的使用是不可避免的,如果把全部图标做成图片放在项目中,那么随着项目的逐渐庞大起来,图片所占的地方就会越来越大,安装包也就随之变大了,如果图标需要根据不同的场景改变使用不同的颜色,那么,如果做成图片就需要多张不同颜色的图片,对于能更换皮肤的APP来说,安装包也就会更大 ...
iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建 一、实现效果 说明:该示例在storyboard中使用动态单元格来完成。 二、实现 1.项目文件结构和plist文件 2.实现过程以及代码 在tableview的属性选择器 ...
传送门:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/886861 摘要: NSTableView是AppKit中的表视图控件,是macOS开发中非常重要的一种视图控件。熟练应用NSTableView控件对mac软件开发十分重要 ...
macOS Monterey(版本 12.0.1) 正式版已经推送了,你升级了吗?那我们就简单看一下 如何在 macOS Monterey 中使用实况文本? 不管是照片 App,还是图片预览打开,都可以直接复制图片上的文字。 甚至可以直接翻译图片上的文字。 以上就是如何在 macOS ...