我们使用STL编程的时候有时候会想到把一个流对象指向的内容用另一个流对象来输出,比如想把一个文件的内容输出到显示器上,我们可以用简单的两行代码就可以完成: 上面的代码就把infile流对象中的流重定向到标准输出cout上,您可以在屏幕上看到test.txt的内容。 下面的例子 ...
C 标准库封装了一个缓冲区类streambuf,以供输入输出流对象使用。每个标准C 输出输出流对象都包含一个指向streambuf的指针,用 户可以通过调用rdbuf 成员函数获得该指针,从而直接访问底层streambuf对象。因此,可以直接对底层缓冲区进行数据读写,从而跳过上层的格 式化输入输出操作。对于文件流类和字符串流类,分别派生了相应的流缓冲区类型,参考最后面的代码:流对象通过调用rdbu ...
2016-11-12 21:25 0 3364 推荐指数:
我们使用STL编程的时候有时候会想到把一个流对象指向的内容用另一个流对象来输出,比如想把一个文件的内容输出到显示器上,我们可以用简单的两行代码就可以完成: 上面的代码就把infile流对象中的流重定向到标准输出cout上,您可以在屏幕上看到test.txt的内容。 下面的例子 ...
; infile.rdbuf(); 上面的代码就把infile流对象中的流重定向到标准输出cout上,您可以在屏幕上看到 ...
参考网络循环缓冲区类源码,修改了作者的两个bug,经测试,可以实现多线程并发读写。数据准确无误。 多线程并行读写环形缓冲区源代码例子 代码例子下载:环形缓冲区VC+Qt的项目代码 理论如下: 源码 ...
一、C++输入流和输出流 输入和输出的概念是相对程序而言的。 键盘输入数据到程序叫标准输入,程序数据输出到显示器叫标准输出,标准输入和标准输出统称为标准I/O,文件的输入和输出叫文件I/O。 1、标准输入流 标准输入流对象cin,重点掌握的函数 ...
在C++ 中引入了流的概念,我们很方便的通过流来读写文本数据和二进制数据,那么流对象的数据究竟是怎么存储的呢,为了搞清这个问题,先来看一看c++ 的 io 体系: 由图可以看出,在stream 的实现中,除了虚基类IOS_BASE之外,所有的类内部都有一个 ...
首先声明下,这篇资料也是整理别人的资料的基础上,总结来的。 在图形图像处理过程中,双缓冲技术是一种比较常见的技术。窗体在响应WM_PAINT消息时,需要对图像进行绘制处理。如果图像绘制次数过多,重绘过于频繁时,或者当要绘制的对象太复杂,尤其是含有位图时,一般计算机便力不从心了。显示器上就会 ...
**From : https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Stream-Buffering.html ** **译者:李秋豪** 12.20 流缓冲 通常情况下,写入流的字符会在写入前进行累积然后以块的形式异步转送而非由应用程序 ...
C语言有缓冲输入和非缓冲输入两种情况,默认缓冲输入,因为有的计算机不支持非缓冲输入。缓冲输入下,通过标准输入(键盘)输入的字符会先存在输入缓冲区里,同时会回显到屏幕上。这样就可以在输入回车(将输入缓冲区清空,并发送到程序的输入队列中,供程序使用)之前,进行输入的修改。但是也支持非缓冲输入,不需要 ...