原文:Lua游戏时区问题

关于cocos dx lua版本中游戏时间显示问题 : 人阅读评论 收藏举报 分类: Lua cocos d 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 时间显示问题说白了就是时差问题 下面代码片断是以lua脚本写的 。 一般来说,游戏中时间是以游戏服务器时间为准。游戏登录时,会从服务器接收一个时间,普遍方案是接收一个时间戳,然后客户端自己维护这个时间戳。有时,客户端会进行这个时间的显 ...

2016-11-12 17:02 0 1956 推荐指数:

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Lua游戏开发之时区问题

目前大部分游戏都采用了Lua语言进行功能开发,在进行多语种发行的时候就会遇到时区显示的问题。以韩国版本为例,场景如下: 1、服务器处于固定的位置,比如放在首尔机房; 2、玩家所处的位置不确定,可能在韩国,或者是出差在其它国家或地区; 需求: 无论在哪个国家或地区,统一显示服务器的当 ...

Thu Sep 13 04:14:00 CST 2018 0 2265
游戏时区问题小解

由于时区、夏令时的存在,游戏内的时间显示/计算都要考虑时区问题并进行相应处理。时间计算不用说,要排除玩家本地时区影响,只以服务器时区为准进行计算。时间显示有两种方案: 根据服务器下发的utc时间戳,按玩家手机本地设置的时区进行适配显示,这样对于经常往返于不同时区的玩家很友好(虽然这类玩家 ...

Tue Jun 04 06:20:00 CST 2019 0 469
游戏开发中不同时区下的时间问题

在全球化互联网时代,许多游戏厂商都在大力开拓海外市场,大量的游戏也都会选择在海外发行。作为游戏开发者的我们也不得不处理一个容易被忽略的问题,全球不同时区下的时间问题 一些与时区有关的时间概念 GMT(格林威治平均时间,Greenwich Mean Time)是指位于英国伦敦郊区的皇家格林尼治 ...

Wed Jul 28 18:56:00 CST 2021 0 548
lua:使用Lua处理游戏数据

在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件。 其实lua游戏开发中可以作为一个强大的保存、载入游戏数据的工具。 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls 用什么工具解析这个Excel文件并将数据载入游戏? 我们可以使用Lua ...

Tue Jul 03 22:28:00 CST 2018 0 1920
游戏开发世界的Lua语言

现实中的游戏开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力。Lua游戏开发的许多基础领域中都表现得很出色。 在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成 ...

Tue Dec 11 01:33:00 CST 2012 0 5938
lua脚本在游戏中的应用

一,为什么要在游戏中使用脚本语言?   要解释这个问题首先我们先来了解一下脚本语言的特性:   1,学习门槛低,快速上手。   2,开发成本低,可维护性强。   3,动态语言,灵活性高。   相对于C/C++这类高复杂性、高风险的编译型语言来说,Lua脚本做为一种轻量级的动态语言,简单 ...

Fri Jun 04 19:53:00 CST 2021 0 402
游戏开发】小白学Lua(上)

  在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助。脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便的方法。它们通常因为具有节省编译时间提高生产效率、提高创造性和拓展性的有点而受到众多游戏开发 ...

Sun Nov 13 19:56:00 CST 2016 5 9698
lua脚本在游戏中的应用

为什么要在游戏中使用脚本语言?   要解释这个问题首先我们先来了解一下脚本语言的特性: 学习门槛低,快速上手 开发成本低,可维护性强 动态语言,灵活性高   相对于C/C++这类高复杂性、高风险的编译型语言来说,Lua脚本做为一种轻量级的动态语言,简单的语言特性 ...

Tue Jun 28 19:33:00 CST 2016 0 2747
 
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