原文:C# 委托和事件 与 观察者模式(发布-订阅模式)讲解 by天命

使用面向对象的思想 用c 控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 .猫叫了 .所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 .老鼠们逃跑,边逃边喊: xx猫来了,快跑啊 我是老鼠xxx 一 双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 要让猫叫的时候依次打印出老鼠的逃跑方法,需要在Cat类里添加一个存放Rat对象的集合 Cat类的代码 ...

2016-11-09 22:49 1 9666 推荐指数:

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C#委托事件实现观察者模式

需求背景 猫叫触发一系列的动作或者说触发一系列事件,猫叫导致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代码结构申明 ...

Tue Jul 21 08:01:00 CST 2020 1 623
Python之观察者模式(发布订阅)

一、介绍 观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式。在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者 ...

Tue Jan 11 04:36:00 CST 2022 0 761
C#固定时间执行指定事件观察者模式+异步委托

最近有个项目需要每天固定的时间去执行指定的事件,发现网上关于这样的文章比较少,而且比较散。通过学习了几篇文章后终于实现了这个功能,在此也特别感谢这些文章的作者们,这也是我第一次在园子里面发文章,望多指教。 关于观察者模式,我在这里就不做讲解了,如有不懂,可以参考相关文章。 那么开始入正题 ...

Thu Feb 05 07:27:00 CST 2015 5 7766
观察者模式 vs 发布-订阅模式

我曾经在面试中被问道,_“观察者模式发布订阅模式的有什么区别?” _我迅速回忆起“Head First设计模式”那本书: 发布 + 订阅 = 观察者模式 “我知道了,我知道了,别想骗我” 我微笑着回答:“没有区别 ...

Mon Apr 29 16:49:00 CST 2019 0 518
观察者模式发布订阅模式的区别

观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。 发布/订阅模式(Pub/Sub)是一种消息模式,它有 两个参与者 : 发布者和订阅 ...

Thu Feb 22 19:16:00 CST 2018 0 3055
Java里观察者模式(订阅发布模式)

创建主题(Subject)接口 创建订阅者(Observer)接口 实现主题 实现观察者 测试 总结 在公司开发项目,如果碰到一些在特定条件下触发某些逻辑操作的功能的实现基本上都是用的定时器 比如用户注册完后,发送邮件,为了防止邮件发送失败或者发送邮件比较耗时 ...

Sat Feb 08 19:01:00 CST 2020 0 681
 
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