概述: 1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD(grand central ...
.基本概念 进程:操作系统上每一个可以执行的程序。 线程:进程中的任务,必须在线程中执行。 每一个进程,至少包含一个线程,就是我们常说的主线程。 .任务在线程中的执行 任务在线程中一次一个的依次执行。一个线程同时只能执行一个任务。 如果我们需要同时执行多个任务,就需要多个线程,每次执行一个任务。 为了提高用户体验,我们就需要使用多线程,比如:网络请求,下载图片。 .线程操作的三种方式 NSThr ...
2016-11-09 12:25 0 1551 推荐指数:
概述: 1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD(grand central ...
Mac OS X 10.6及iOS4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易开发的架构,GCD(Grand Central Dispatch),同时引入的还有Run Loop,线程(包括Cocoa和POSIX)和Operation。GCD拥有非常轻量级的工作单元和并发方式 ...
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation ...
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解。一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快, ...
简述 给你两个数a和b,要求求出a和b的最大公约数。为了解决这个问题,我们可以想到很多方法,穷举法,辗转相除法,更相减损法等。这里我们详解介绍穷举法和辗转相除法。 问题描述 我们把问题用数学语言进行描述:已知整数a和b,求一数k满足a%k==0&&b%k==0,且k ...
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容 ...
前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的准则 一般来说 ...
这篇博客是接着总篇iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解写的一个支篇。总篇也包含了此文的链接。本文讲解的知识点有NSThread的开始、取消、在当前线程执行任务、线程通信、线程同步、延时函数等。附上:demo下载地址。 一、NSThread介绍 优点 ...