一、new 操作符 + Object 创建对象 二、字面式创建对象 以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。 三、工厂模式 工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题 ...
使用new操作符后跟Object构造函数 如: 使用 对象字面量 表示法,如: 工厂模式 方法: 构造函数模式 方法 ...
2016-11-08 20:20 0 11339 推荐指数:
一、new 操作符 + Object 创建对象 二、字面式创建对象 以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。 三、工厂模式 工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题 ...
1、new 操作符 + Object 创建对象 2、字面式创建对象 以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。 3、工厂模式 工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题 ...
var obj = new Object(); //创建了一个空的对象obj.uname = 'zhangsanfeng';obj.name = 18; //字面量方式创建对象不同,这里需要用 = 赋值添加属性和方法obj.sex = 'nan'; //属性和方法 ...
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1、创建对象Object 1.1 字面量的方式创建 1.2 new Object() 1.3 构造函数创建 1.4 工厂模式 1.5 Object.create() ES5新增 ...
1.Object.create() 是什么? Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选 ...
一、new 操作符 + Object 创建对象 二、字面式创建对象 以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。 三、工厂模式 ...
每一个对象都是引用类型创建的。 一、工厂模式 特点:1、用函数来封装,并以特定接口创建对象;2、有返回值 缺点:虽然解决了创建多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(怎样知道一个对象的类型) 二、构造函数模式(通过this实现) 用构造函数可以创建特定类型的对象 ...