原文:创建迷宫 - 生成器模式

如果您有个物件必须建立,物件是由个别组件 Component 组合而成,个别组件建立非常复杂,但说明如何运用组件建立非 常简单,您希望将建立复杂组件与运用组件方式分离,则可以使用Builder模式。 举例来说,您想要建立一个迷宫产生程序,迷宫使用二维阵列来定义, 表示道路, 表示墙, 表示宝物,根据所定义的二维迷宫阵列,您想要程序自动产生各种不 同材质的迷宫,例如砖墙迷宫,钻石迷宫等。在不同的绘 ...

2016-11-07 14:53 0 1745 推荐指数:

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生成器模式——创建模式(3)

前言 在前两讲,我们介绍了工厂方法和抽象工厂模式,这两种模式都是完成对一个或者若干个内部结构相对简单的对象的创建工作。换句话来说,这样的对象内部之间没有明显的子部分或者说是各个子部分间的“组装”过程。然而在现实世界里,确实存在着这样的对象模型,可以将内部抽象成若干个子部分,而且需要通过一定的组建 ...

Fri Sep 21 00:30:00 CST 2012 4 2298
[ C语言 ] 迷宫 迷宫生成器 [ 递归与搜索 ]

【原创】转载请注明出处 【浙江大学 程序设计专题】 【地图求解器】 本题目要求输入一个迷宫地图,输出从起点到终点的路线。 基本思路是从起点(Sx,Sy)每次枚举该格子上下左右四个方向,直到走到终点(Tx,Ty)。方法一:如果使用递归方法,则可以使用深度优先搜索算法,但此方法不能保证答案步数 ...

Wed Jul 11 07:59:00 CST 2018 0 1011
设计模式-生成器模式

前言 点击查看:设计模式系列 生成器模式(建造者模式/builder) 定义:将一个复杂的对象,分成多分,使同样的构建过程,能有不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 举例说明: 李嘉诚的遗嘱执行: 财产(产品角色):李嘉诚拥有众多复杂的财产框架,这里以现金与物品入例。 遗嘱 ...

Thu Aug 21 23:30:00 CST 2014 0 9799
设计模式(三):生成器模式

这是设计模式系列文章的第三篇 之前两篇的阅读效果不是很好,我一度怀疑这种题材的文章不受大家欢迎,直到前两天我面试了一个小姐姐... 面试过程中和小姐姐聊起她在上家公司做过的项目,其中有一个功能,根据小姐姐的描述,我第一感觉应该用生成器模式来实现 小姐姐说她并没有用生成器模式,就是简单的硬编码 ...

Thu Sep 23 23:23:00 CST 2021 1 641
建造者模式 / 生成器模式

基本介绍 1.建造者模式,又叫生成器模式 2.将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象 事项 1.优点 (1)易于解耦:客户端不需要知道内部的具体构建细节,将产品本身与创建过程进行解耦,允许用户只通过指定复杂对象的类型 ...

Wed Mar 09 02:31:00 CST 2022 0 1037
建造者模式 生成器模式 创建型 设计模式(五)

建造者模式 Builder 也叫做生成器模式 在正式开始建造者模式之前,先回顾下抽象工厂模式 本人的所有系列文章都是自己学习的记录过程,均有比较严格的先后顺序,如果不清楚抽象工厂模式可以先往前翻翻 从抽象工厂演化 抽象工厂模式是工厂模式的进一步抽象扩展 ...

Thu Nov 15 00:51:00 CST 2018 0 1117
生成器模式(Builder Pattern)

一、 建造者(Builder)模式 建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 对象性质的建造 有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整 ...

Thu Sep 22 17:23:00 CST 2016 0 2053
【设计模式】建造者模式(生成器模式)

使用频率:★★☆☆☆ 一、什么是生成器模式 对复杂对象的创建过程进行抽象,相同的创建步骤,不一样的创建过程实现,生成不同表示的对象; 例如创建一台电脑,对其应用生成器模式进行创建创建过程是指创建cpu、创建内存、创建显示器三个步骤,所有品牌电脑的创建过程都是一样的,可以对其抽象出一个 ...

Fri Jan 29 00:33:00 CST 2016 0 2016
 
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