环境:Linux 语言:C/C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞 ...
对于同一个PC机而言,服务器端和客户端在一个PC机上面,端口必须要不一样,不然会冲突。 你总不能自己又当爹又当妈吧。 所以在进行程序设计的时候,需要考虑这一点: 在此接口设计中,C 当作UDP的服务器端 程序设计如下: WSADATA wsaData SOCKET socksvr int iPort 服务器地址长度 int iLen 接收数据的缓冲 int iSend int iRecv if ...
2016-11-07 00:10 0 1924 推荐指数:
环境:Linux 语言:C/C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞 ...
转载 头文件SerialPort.h。 SerialPort.cpp main.cpp (mySerialPort.InitPort(3, CBR_1 ...
一、套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口 ...
原文载自:https://www.cnblogs.com/shuaiheng/p/7443992.html 主要用于学习记录 下面图片是利用窗口控件所设计的界面。主要就是了解一下串口通信的机制。主要能够实现发送数据和接收数据的功能。控件不熟悉的就去网上查找和学习。 下面是源代码 ...
SOCKET原理 一、套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议 ...
环境:Linux 语言:C/C++ 通信方式:TCP 下面用TCP协议编写一个简单的服务器、客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口。如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息;客户端与服务器端建立连接并发送一条消息。 server.cpp ...
一、串口通信简介 串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。 串口通信(Serial ...
简介 C#中的udp通信关键类:Udpclient,它位于命名空间System.Net.Sockets中,发送接收都是UdpClient类, 命名空间 发送数据 1.Visual C# UdpClient类发送UDP数据包: 在具体使用中,一般分成二种情况: (1).知道远程计算机 ...