这是一篇一年多之前便已写就的文章,那时,因为很多Java程序员只求追随新生的事物,却连基本的概念都没有,很多讨论中,很明显是基本功不过硬,于是萌生写一个系列文章,讨论Java的基本功,下面便是在这个想法下催生出的第一篇文章。可事实上,真正完成的也只有这一篇。因为未能及时发布,它就被我遗忘在硬盘 ...
. 激励的产生 对于testbench而言,端口应当和被测试的module一一对应。端口分为input,output和inout类型产生激励信号的时候,input对应的端口应当申明为reg, output对应的端口申明为wire,inout端口比较特殊,下面专门讲解。 直接赋值。 一般用initial块给信号赋初值,initial块执行一次,always或者forever表示由事件激发反复执行。 ...
2016-11-06 19:00 0 4664 推荐指数:
这是一篇一年多之前便已写就的文章,那时,因为很多Java程序员只求追随新生的事物,却连基本的概念都没有,很多讨论中,很明显是基本功不过硬,于是萌生写一个系列文章,讨论Java的基本功,下面便是在这个想法下催生出的第一篇文章。可事实上,真正完成的也只有这一篇。因为未能及时发布,它就被我遗忘在硬盘 ...
https://zhidao.baidu.com/question/111821918.html 剑术基本功: 1、剑术中常见的步法有:并步,马步,歇步,仆步,交叉步,虚步,坐盘等,现将各种步法介绍如下: (1)并步:两足并立靠拢,身体挺直,目视前方,在剑术的起势和收势中常用。(和立正姿势 ...
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