玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱。 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 。 那我就告诉你好了 其实很多时候在 ...
这周有点迷茫,不知道干嘛了,一天天就过去了 我在博客右侧公告栏加了qq交流,各位有好的主题,或者有趣的技术,欢迎交流 今天突发奇想,就写了 个h canvas的demo玩玩 demo一:刮刮乐 舍不得买 块钱的刮刮乐,就只能写个类似的功能过过彩票瘾了 布局 这段html要注意的地方有 个: flex布局,将 祝君中奖 垂直居中,目前还有兼容问题,不过看我们大前端的发展趋势,应该很快就能搞定了 c ...
2016-11-03 17:40 2 3075 推荐指数:
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱。 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 。 那我就告诉你好了 其实很多时候在 ...
实现方法: (1)利用canvas画布,fillRect()描绘出一个矩形(不是透明),定位盖在某个标签如div上面(这个标签写着中奖的信息) (2)globalCompositeOperation = 'destination-out';利用此属性,手指划过画布,arc(x,y ...
一 、前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件。最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习。HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习。 二、canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果 ...
近年来由于移动设备对HTML5的较好支持,经常有活动用刮奖的效果,最近也在看H5方面的内容,就自己实现了一个,现分享出来跟大家交流。 1、效果 2、原理 原理很简单,就是在刮奖区添加两个canvas,第一个canvas用于显示刮开后显示的内容,可以是一张图片或一个字符串,第二个 ...
今天有看到一个园友发了一篇自己实现的刮刮了,感觉挺好玩的就下下来看看,结果运行不了,想想也不是太难就决定自己实现一个,还是花了点时间的,源码下载链接在最下面(这个绝对有用,除非你的浏览器不支持canvas)。废话不多说,讲解一下几个重要的点吧: 一、首先是刮刮卡的效果,很自然想到两层 ...
............. 想必大家都玩过刮刮乐,下面就介绍一种刮刮乐的移动端实现方式!用到canvas 1、用 ...
修正了在Android下刮不动的bug (function(bodyStyle) { bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; bodyStyle.webkitUserSelect = 'none'; var $canvas ...
<template> <!--游玩区域--> <div class="panel"> <canvas id="canvas" @touchstart.prevent="touchStart($event ...