原文:面向对象设计之高内聚、低耦合【转】

内聚 内聚的含义:内聚指一个模块内部元素彼此结合的紧密程度 在面向对象领域,谈到 内聚 的时候,模块的概念远远不止我们通常所理解的 系统内的某个模块 这个范围,而是可大可小,大到一个子系统,小到一个函数,你都可以理解为内聚 里所说的 模块 。所以可以用 内聚 来判断一个函数设计是否合理,一个类设计是否合理,一个接口设计是否合理, 一个包设计是否合理,一个模块 子系统设计是否合理。 其次: 元素 究 ...

2016-11-03 15:25 0 2576 推荐指数:

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面向对象技巧之高耦合!!!

面向对象技巧 内 当模块的元素全部专注于模块的职责的时候,即使元素间的结合不是很紧密,也符合内聚性的要求。简单的说,就是“不要挂羊头卖狗肉”。 巧合内 模块内部的元素被划分在一起,仅仅是因为“巧合”。 逻辑内 模块内部元素之所以被划分 ...

Sat Jan 23 05:37:00 CST 2016 0 2256
浅谈面向对象开发原则:高内耦合

软件设计中通常用耦合度和内度作为衡量模块独立程度的标准。划分摸块的一个准则就是高内耦合。 这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计,主要是看类的内聚性是否高,偶合度是否. 每一个类完成特定的独立的功能,这个就是高内耦合就是类之间的互相调用关系,如果耦合很强 ...

Tue Jan 15 04:40:00 CST 2019 1 1274
面向对象三大特性五大原则 + 耦合高内

面向对象的三大特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"依赖倒置原则"、"接口分离原则"。 什么是面向对象 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到 ...

Fri Aug 12 06:45:00 CST 2016 3 37752
面向对象设计七大原则(

原文链接:面向对象设计七大原则 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则 ...

Sun Mar 20 01:25:00 CST 2016 0 1959
面向对象设计原则

目录 一、开放封闭原则 二、里式替换原则 三、依赖倒置原则 四、接口隔离原则 五、单一职责原则 一、开放封闭原则 概念理解 开放封闭原则是指在进行面向对象设计中,设计类或者程序应该遵循两点:对扩展开放和对修改关闭。这样,一个模块在实现的过程中,就可以在不修改原来 ...

Sun Sep 15 04:48:00 CST 2019 0 397
面向对象设计原则

一. 单一职责原则 核心思想:一个类应该只有一个引起它变化的原因。 假设存在这样的设计。Rectangle类具有两个方法,一个方法是计算矩形的面积,另一个方法是把矩形绘制在屏幕上。 CaculateArea方法只会进行简单的数学运算,而Draw方法则调用GUI组件实现绘制矩形的功能。显然 ...

Wed Apr 17 03:38:00 CST 2013 9 1172
面向对象设计与分析实例

面向对象程序设计有5条基本设计原则,分别是:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和Liskov替换原则,但对于初学者来说,这5条基本设计原则可能有点难以理解。 下面我以BattleHeart(战争之心)这款角色扮演类的手机游戏(已从IOS移植到Android了)为背景,分析 ...

Wed Nov 23 23:33:00 CST 2016 1 3979
面向对象闲话(二)——面向对象设计

惭愧,一个系列第二篇能跟第一篇隔两年之久,我还真是…… 对象与类 上篇文章谈到了"什么是对象"问题。而事实上,我们所见过和学习的大多数面向对象语言,迎面而来的一个概念是:类。 遗憾的是,大部分程序语言的书籍,都是直接开始讲解类的概念,并没有着重强调类和对象的关系。所以,面向"对象"的语言 ...

Mon Apr 02 22:24:00 CST 2012 5 3621
 
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