我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的。第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态。改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态。再次改变填充颜色绘制更小一点的蓝色四方形。然后我们调用了restore方法将设置回到前一个save状态下 ...
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下。 save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移 放缩 旋转 错切 裁剪等操作。 restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。 对canvas中特定元素的旋转平移等操作实际上是对整个画布进行了操作,所以如果不对canvas进行save以及restore,那么每一次绘 ...
2016-11-03 15:08 0 18112 推荐指数:
我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的。第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态。改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态。再次改变填充颜色绘制更小一点的蓝色四方形。然后我们调用了restore方法将设置回到前一个save状态下 ...
- save(): 用来保存canvas的状态。 - restore(): 用来恢复Canvas旋转、缩放等之后的状态,当和canvas.save( )一起使用时,恢复到canvas.save( )保存时的状态。 注意: 1. 这里的状态包括矩阵的变换状态,如:平移(Translate ...
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然。 save():保存当前的绘图状态。 restore():恢复之前保存的绘图状态 ...
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然。 save():保存当前的绘图状态。 restore():恢复之前保存的绘图状态 ...
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save()和restore()方法是绘制复杂图形必不可少的方法.它们分别是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数。 Canvas 状态是以堆(stack)的方式保存的,每一次调用 save 方法,当前的状态就会被推入堆中保存起来。这种状态包括 ...
canvas.save()用来保存先前状态的 canvas.restore()用来恢复之前保存的状态 注:两种方法必须搭配使用,否则没有效果 代码效果如下: 大家可以看到,在最上面的时候在canvas中画了一个矩形,而且是虚线矩形,红色,线宽为5,后来又画了一个圆形 注意 ...
save() saveLayer() restore() 1.在自定义控件当中你onMeasure和onLayout的工作做完成以后就该绘制该控件了,有时候需要自己在控件上添加一些修饰来满足需求 复写onDraw(Canvas canvas),其中Canvas就像是一块画布,你自定义控件 ...