原文:JAVA collection集合之 扑克牌游戏

主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏。 游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较。比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A ,点数大者获胜。如果点数相同,则比较花色,大小由黑 红 梅 方 ,花色大者获胜。 实现步骤: 创建一副扑克牌A ,四种花色黑 红 梅 方 共 张牌 创建两个玩家包含玩家ID和姓名 所持牌Card信息 洗牌并向两位玩家各发两张牌 比 ...

2016-11-03 10:36 5 2406 推荐指数:

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Java学习--扑克牌比大小的小游戏

实现:生成五十四张,然后进行洗牌,输入两名玩家,然后分别发两张,进行比较大小,两张中拥有较大一张的玩家获胜 Card.java代码如下: Player.java代码如下: MainClass.java代码如下: 运行结果 ...

Sat Jul 16 02:32:00 CST 2016 0 2485
Java 扑克牌发牌

今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个。 初始化很重要,所有的52张按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这。 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张,将标志位标 ...

Fri Nov 01 03:33:00 CST 2013 0 6195
Java随机抽扑克牌

描述 一副扑克牌(除大小王)共52张,按顺序排放,依次黑桃(Spades)13张,红桃(Heart)13张,方块(Diamonds)13张,梅花(Clubs)13张。 随机抽取其中的四张,要求输出第几张什么,具体输出示例如下。 输出 ...

Fri Mar 13 23:35:00 CST 2020 0 959
Java程序设计之扑克牌

  这段代码的主要实现功能扑克牌的洗牌和发牌功能,一副,红桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。   构造一个class。   首先是声明花色:   然后是洗牌功能,意味花色与A~K结合构造成顺序的52张扑克牌,构造一个ArrayList对象存储扑克牌的值 ...

Wed Jul 29 22:07:00 CST 2015 0 2834
java 实现扑克牌打印

打印扑克牌代码 代码实现,效果如图所示: 黑桃A 黑桃2 黑桃3 黑桃4 黑桃5 黑桃6 黑桃7 黑桃8 黑桃9 黑桃10 黑桃J 黑桃Q 黑桃k 红桃A 红桃2 红桃3 红桃4 红桃5 红桃6 红桃7 红桃8 红桃9 红桃10 红桃J 红桃Q 红桃k 梅花A 梅花 ...

Sat Apr 25 06:34:00 CST 2020 0 782
扑克牌大小

题目描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...

Sat Mar 21 04:37:00 CST 2020 0 765
扑克牌算法(1)

操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克牌。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克牌中取,换。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...

Fri May 03 22:51:00 CST 2019 0 704
扑克牌顺子

题目:现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。有如下规则: 1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为142. 大、小王为 0,0可以看作任意3. 如果给出的五张能组成顺子(即这五张是连续的)就输出true,否则就输出false。例如:给出数据 ...

Sun May 23 18:53:00 CST 2021 0 226
 
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