前言 winform在windows平台,一直以来没有好看完美的自定义界面库(wpf不属于winform),如何才能达到高度自定义的美化属性设置 出 媲美C++界面库的效果? CSkin界面库可以帮你实现,CSkin界面库的前身是Skinform,Skinform界面库在前两年以一款高仿 ...
第三个脚本引用到的单例在下面,单例中储存了关卡数 接下来进入另外一个场景就是具体关卡数量 最后是星星解锁后的显示 ...
2016-11-01 21:19 0 2683 推荐指数:
前言 winform在windows平台,一直以来没有好看完美的自定义界面库(wpf不属于winform),如何才能达到高度自定义的美化属性设置 出 媲美C++界面库的效果? CSkin界面库可以帮你实现,CSkin界面库的前身是Skinform,Skinform界面库在前两年以一款高仿 ...
转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-level-streaming/ 流关卡可以使得关卡内容只在玩家“需要”的时候才加载,在很多游戏中都有使用这个技术。 当前UE4版本4.11.0 P6。 官方提供的流关卡功能目前有两种应用方式。 世界构成器 有点类似于Tile ...
文章目录 1.效果展示 2.实现代码 2.1 菜单实现代码 2.1.1 头文件 2.1.2 源文件 2.2 应用代码 ...
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1.Tkinter Tkinter 似乎是与tcl语言同时发展起来的一种界面库。tkinter是python的配备的标准gui库,也是opensource的产物。Tkinter可用 于windows/linux/unix/macintosh操作系统,而且显示风格是本地化的。Tkinter ...
操作设计: 没有给明操作教程,操作全靠蒙,只有改建的位置可以看到。 但游戏的难度并没有给玩家适应操作感,随着难度提升怪物血量增厚,但怪物并没有僵直英雄却有僵直。第一个小猫妖便给了玩家一个痛击。 ...
完成了声卡的实现,可以流畅播放If I Could Tell Her~ 但是玩litenes就只有23帧,用fceux就卡得声音都变成了儿童鞋垫 收货 讲几个主要的 假设需要同时定义很多个东西, ...
游戏属于实时交互程序,需要每秒渲染若干帧(例如30帧),让用户感觉画面和操作是连续的。而从硬盘中加载游戏资源往往是一个比较长时间的过程(至少不能在1 / 30秒内加载完),所以需要显示加载游戏的过渡画面,本文将对常见的关卡过渡画面及其对应的资源加载方式进行分析。 1 同步加载方案 游戏 ...