宏——#define与#undef

宏定义是在程序编译前的预处理阶段,对所有使用到宏的地方进行替换; 今天看到代码里面一大推的 #define与#undef的使用,却不甚明白看了好一阵子才弄清楚是干什么的,其实很简单。 定义: 同一类型的处理动作(很多简单 ...

Wed Mar 07 03:39:00 CST 2012 0 24467
#define,#undef宏学习

1,否则未定义 2.#define宏   宏的声明方式:   #define name(para_list) ...

Sun May 06 03:22:00 CST 2018 0 1784
undef用法

#undef的语法 定义:#undef 标识符,用来将前面定义的宏标识符取消定义。 整理了如下几种#undef的常见用法。 1. 防止宏定义冲突在一个程序块中用完宏定义后,为防止后面标识符冲突需要取消其宏定义。 例如: 在一个程序段中使用完宏定义后立即将其取消,防止 ...

Tue May 05 01:05:00 CST 2020 0 672
#undef用法

在Visual Studio2008中编写如下代码: 编译器会对 cout << MODI + 1 << endl;这行语句报错。 原因就是#undef起的作用: 当用完一个宏,比如MODI,不希望下面的代码再用到这个MODI ...

Tue Oct 16 17:34:00 CST 2018 0 1466
eclipse中一个项目引用另一个目的方法

我们在开发的时候,有时候需要把一个大的项目打散,尤其是现在微服务的架构很流行,一个大的项目往往被拆成很多小的项目,而有的项目作为公共工程被独立出来,比如有个工程专门提供各种Util工具类,有的工程专门提供数据库接口。 这些工程在项目结束后往往被打成jar包直接依赖给需要的工程,但是在开发过程 ...

Tue Mar 26 17:40:00 CST 2019 0 7833
Eclipse中一个项目调用另一个目的资源

如果一个项目A想要引用另一个项目B的资源的话,按照一下步骤进行设置: 右键点击项目A---->>>Build Path--->>>Configure Build Path...--->>>在弹出的对话框中选择Projects选项卡---> ...

Sat Feb 04 18:57:00 CST 2017 0 2652
C语言的#define用法

C语言的#define用法 1. 简单的宏定义 2. define的函数定义 3. 宏的单行定义和多行定义 宏定义中允许包含两行以上命令的情形,此时必须在最右边加上\且该行\后不能再有任何字符,连注释部分都不能有,下面的每行最后的一定要是\,\后面加一个空格都会报错,更不能跟注释 ...

Thu Jul 29 00:24:00 CST 2021 0 418
#define和#undefine的用法

#undef将保持已定义状态且在 作用域内,直到程序结束或者使用#undef 指令取消定义。 预处理器 在此程序中,我们将取消在先前程序中对预处理器的定义。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 #include < ...

Mon Jun 13 23:28:00 CST 2016 0 5450
 
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