前言 最近公司做项目的时候正好使用到phaser,在这里做一下自己整理出来的一些心得,方便大家参考,phaser这一个游戏引擎通常是做2d游戏的,入门也非常简单,只需你会一点的javascript,但是你想做一个比较完美的游戏的话,那么光靠一点点的javascript是远远不够的,本篇博客将快速 ...
phaser.js这个插件,中文翻译的开发文档还在翻译中,至于英文的开发文档,勉勉强强查阅,有些方法名和开发文档的有着一些区别,开发文档上时带着er的。不过大体上还是一一对应查找的到的 eg:load gt loader http: phaser.io docs . . index 这应该是原版的开发文档 http: phaserengine.com 中文版的开发文档,还在翻译中 ...
2016-10-31 09:34 0 1440 推荐指数:
前言 最近公司做项目的时候正好使用到phaser,在这里做一下自己整理出来的一些心得,方便大家参考,phaser这一个游戏引擎通常是做2d游戏的,入门也非常简单,只需你会一点的javascript,但是你想做一个比较完美的游戏的话,那么光靠一点点的javascript是远远不够的,本篇博客将快速 ...
Java线程--Phaser使用, 代码里头有详细注释: 打印如下: ...
1 新建 方块 rect,新建颜色, 点击事件 pointerup,颜色设置明亮度 更加10%添加,重新在设置方块明亮度 2222222222222222 ...
1. 游戏画布的尺寸 var width = game.width, height = game.height; 2. 中心点坐标 var game = new Phaser.Game(...); var centerX ...
虽然这个小游戏逻辑不是很复杂,但为了熟悉Phaser这个游戏框架的使用方法所以就选择了它。 另外第一次在项目中尝试使用ES6,之后利用babel进行转换。 自动化构建:gulp(其他文件复制和解析) + webpack(负责js的模块打包) + browser-sync(实时预览 ...
前言 在phaser学习总结之phaser入门教程中,我们已经入门了phaser,对phaser也有所了解但是我们并没有对phaser中的每个对象的属性和方法进行详解,本章将对phaser中的Text文本对象进行详细介绍。 参数详解 参考资料:https ...
在Java多线程编程中,经常会需要我们控制并发流程,等其他线程执行完毕,或者分阶段执行。Java在1.5的juc中引入了CountDownLatch和CyclicBarrier,1.7中又引入了Phaser。 CountDownLatch A synchronization aid ...
历史 在 canvas 还没出现之前,基本上浏览器上的小游戏都是用 Flash 开发的,Flash 大家知道现在浏览器已经开始抛弃它了,主要原因是安全和性能问题。但是在 2014 年之前,基本上所有 ...