SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。众所周知 ...
SDK接入 之Android Google Play内支付 in app Billing 接入 继上篇SDK接入 之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in app Billing支付的接入流程。众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道。支付作为 ...
2016-11-01 10:07 0 11706 推荐指数:
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。众所周知 ...
整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道。支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的 ...
今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付。 如果没有GooglePlay此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://www.muzhiwan.com ...
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程。再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了 ...
一、接入摘要时间:2021-04-19版本:billing 3.0语言:java内容:一次性消耗型商品老版本比较:当前客户端接入版本对比aidl方式区别巨大,支付透传字段也被废弃,需要开发者做好订单和google订单关联;服务端支付验证也改了流程,开发者需要做更多的操作。关于google ...
更新 好消息:Unity5.3添加了google play、Mac 、AppStore、windows store的IPA接口,我们做内购日后方便多啦!关于国内渠道的接入,推荐通用SDK平台,比如anySDK,棱镜SDK(需要付费) Unity IPA http://unity3d.com ...
开发环境eclipse,下载内购需要的文件sdkManager,windows>android SDK manager>Extra.. 将下载文件中的 拷到src下面,代码里要用的下面文件 初始化 //产品ID列表 public static String ...
准备工作 1. 通过Android SDK Manager下载extras中的Google Play services和Google Play Billing Library两个包。 2. 把下载的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一个如下的包名 ...