背景介绍 因为之前用c#的winform中的gdi+,java图形包做过五子棋,所以做这个逻辑思路也就驾轻就熟,然而最近想温故html5的canvas绘图功能(公司一般不用这些),所以做了个五子棋,当然没参考之前的客户端代码,只用使用之前计算输赢判断算法和电脑AI(网络借取)的算法 ...
看到一些曾经只会灌水的网友,在学习了前端之后,已经能写出下载量几千几万的脚本 样式,帮助大众,成为受欢迎的人,感觉满羡慕的。我也想学会前端技术,变得受欢迎呀。于是心血来潮,开始学习前端知识,并写下了这个小练习。 基本思路是这样的: 使用Canvas绘制棋盘 棋子。 用二维数组保存棋盘状态。 设置一个flag,用以标识落子顺序。 点击时,在数组中检测当前点击位置是否存在棋子,若存在,则不落子 如游戏 ...
2016-10-30 15:15 0 2500 推荐指数:
背景介绍 因为之前用c#的winform中的gdi+,java图形包做过五子棋,所以做这个逻辑思路也就驾轻就熟,然而最近想温故html5的canvas绘图功能(公司一般不用这些),所以做了个五子棋,当然没参考之前的客户端代码,只用使用之前计算输赢判断算法和电脑AI(网络借取)的算法 ...
HTML5 利用canvas构建 Web五子棋游戏程序设计 这只是一个简单的javascript和HTML5小程序,没有实现人机对战。 五子棋棋盘落子点对应的二维数组。数组的元素对应落子点。比如数组元素值为0表示该元素对应的落子点没有棋子,数组元素值为1表示该元素对应的落子点有白棋 ...
花了一个早上写的五子棋,好久不写前端都有些生疏了,有啥好的建议可以反馈给我,谢谢哈。 话不多说,开始介绍。 一,主要三部分 样式代码 body层代码 js脚本代码 下面说下主要的思路 ...
个人博客地址: 雨中的鱼-前端知识分享 http://www.showhtml5.cc 分享干货,有兴趣的人可以一起来分享前端知识 加Q群:440279380 效果图: html代码如下: <!DOCTYPE html>< ...
//有一定基础的人才能看得懂 <!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus ...
*15,通过canvas画棋盘: 知道格子数后,我们先看五子棋有多少种赢法: 根据赢法总数定义 ...
一、HTML/CSS代码 二、JavaScript 代码 三、效果截图 四、配套资料 ...
写这个五子棋游戏,其实主要目的是想尝试一下微软新作Blazor。Blazor对于那些搞.NET的程序员,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉。现在已经有很流行的前端框架,如vue、react、angular等,微软出这个blazor框架,目前观测下来,在国外还满火 ...