前些日子被问了一下2048是如何实现,说实话当时没有想的特别清晰,所以回答的也比较混乱,后来仔细想想这个问题还是挺有趣的,简单的实现了一下 这个问题里面主要有两个问题,一个是移动时的计算,二是移动前对空的格的处理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移动就从左向右去读,做计算,遇0做 ...
记录一下 游戏的逻辑 这个游戏的本质是二位数组,就以 的二位数组来分析关键的逻辑以及实现。二位数组如图 结果 图 图 图 我们所有的操作都是对这个二维数组的数据的操作。分为上下左右四个方向。我们先说向左的方向 如图 。 向左操作的结果如图 当相左的方向是,所有的数据沿着水平方向向左跑,恩,这是:看到的结果。 水平相左: :水平说明操作的是二维数组的一行,而垂直操作的则是二位数组的一列。这样就可以 ...
2016-10-30 11:08 0 12188 推荐指数:
前些日子被问了一下2048是如何实现,说实话当时没有想的特别清晰,所以回答的也比较混乱,后来仔细想想这个问题还是挺有趣的,简单的实现了一下 这个问题里面主要有两个问题,一个是移动时的计算,二是移动前对空的格的处理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移动就从左向右去读,做计算,遇0做 ...
代码实现 运行截图 题外话 看起来很丑对吧,但要美观实在太麻烦了。。。不过反正重点是游戏的实现,美观方面就无所谓了 ...
1.2 项目完成的功能与特色 通过用户操作实现相邻数字的叠加,没有数字可相加时,生成一个2或4的随机数继续游戏,实现2048的最基本游戏功能。 1.3 项目采用的技术栈 Python 1.4 项目借鉴源代码的地址 https://www.oschina.net/code ...
就追不上我。 此篇开博,从简单小游戏开始。目的是做出一些可以快点看到效果的东西,捡回一点程序员的信心。 ...
pom.xml PlaySound.java ComponentListener.java GameStart.java 主窗口测试 ...
一、游戏简介: 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏 二、 游戏玩法: 在4*4的16宫格中,您可以选择上、下、左、右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会增加一个数字。 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时 ...
自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 界面层代码 算法层代码 辅助工具 这里的实现了键盘监听 ...
元旦刚过,祝大家新年快乐呀! 感觉2017实在是过得太快了。。。 正如之前所说,这个游戏最开始的版本其实在去年5月份就写好了,其实当时就已经实现了主要功能,后来经历了几次更新,加入了Undo功能,加入了退出时记录游戏进度,重新打开时可继续上次的进度继续,前不久又把游戏界面风格调整了一下 ...