C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题。也就是内存里面会有空档。 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化 ...
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题。也就是内存里面会有空档。 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化 ...
当结构体指针变量指向一个结构体变量数组的时候,此时指针变量的值就是结构体数组的首地址 关于如何定义结构体数组,和将结构体指针指向结构体变量数组,不是重点。 重点是,明白结构体指针的是怎么移动的, 我个人理解 指针==地址 用指针操作的就是地址 demo: 第26行 ...
c语言中的结构体数组(数组元素为结构体)。 1、 ...
昨天韩同学在做数据结构题的时候,问了我一个关于typedef 与结构体数组的问题: 这里我们先回顾一下struct是怎么使用的。 1.有名构造类型-结构体 2.别名构造类型-结构体 上面我们使用有名构造类型-结构体可以满足要求了,为何还要有个别名构造类型 ...
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[原文链接] 结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 ...
关于结构体成员的引用有这样的规律: 箭头(->):左边必须为指针; 点号(.):左边必须为实体。 那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢? 经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定 ...