原文:lua-1-c# 执行lua文件-调用lua文件中的方法

using UnityEngine using System.Collections using LuaInterface 引入lua接口public class MyHellowWorld : MonoBehaviour 创建lua对象 LuaState lua string str print Hello Lanou 第一种交互方式 直接写死 public TextAsset luastr l ...

2016-10-28 19:30 0 2130 推荐指数:

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redis执行lua文件

1.编写lua文件lua表示循环插入1-100的键为1-100值为1-100的键值对到redis for i=0,100 do redis.call("set",i,i) end return 100 2. 将lua加载到redis redis-cli ...

Fri May 25 00:54:00 CST 2018 0 1658
Lua调用C++方法

目前项目,使用了Lua脚本,至于使用Lua的好处不再赘述了。于是对Tolua做了一些小小的学习,总结一下吧。 主要说一下如何在Lua调用C++方法Lua调用C++的桥梁,是tolua。tolua是什么,http://blog.csdn.net/killwd/article/details ...

Sat Feb 08 01:39:00 CST 2014 4 5599
Lua调用C函数

  Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值。每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回值压入这个栈(Lua从中拿到C函数调用结果)。   于此相关的C API有几个比较重要的定义 ...

Wed Jul 30 07:25:00 CST 2014 1 37585
C调用Lua函数

我们先来看一个简单的例子: functest.lua:   这其中最关键的是调用函数的使用,在C调用Lua函数的API主要由以下几个: (1)void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);  函数调用 ...

Tue Jul 29 01:59:00 CST 2014 0 14173
Lua学习之加载其他lua文件

Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 的一个类,可以将公用的部分提到一个文件,以 API 的形式供其他 lua 文件调用Lua 的模块其实就是包含变量、函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table。 一、模块的声明 创建一个名称 ...

Mon Oct 29 07:38:00 CST 2018 0 4573
编写Lua调用C/C++库的动态库文件

编写Lua调用C/C++的接口 环境:VS2017 commity 、Lua3.4 在VS2017创建一个空项目,项目MyUtil。 鼠标右键项目,配置选“所有配置”,平台选“所有平台”。 常规: 输出目录:$(SolutionDir)..\bin\$(Platform ...

Sun Nov 17 10:00:00 CST 2019 0 504
lua_在C#执行lua脚本

方法一:使用DoString 代码为:     Lua lua = new Lua(); lua.DoString("a=13"); lua.DoString("b=14"); object[] value ...

Tue Nov 07 05:36:00 CST 2017 0 1477
 
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