注意:新手不用从第一章开始读,第二章也可以掠过,读一遍也可以,然后就继续第三章,因为新手首先需要的就是开始写程序,运行程序,了解计算机的最基本的原理,然后再回头看自己所在的环境:操作系统,运行时等等 第三章整体概览 第三章读完后,整体的感觉是,我们对程序有一个从文本文件的角度的认识。也就 ...
类型 存储和变量 C 程序是一组类型声明 类型是一种模板 实例化类型 数据成员和函数成员 预定义类类型 用户定义类型 栈和堆 栈 堆 值类型和引用类型 存储引用类型对象的成员 C 类型的分类 变量 静态类型和dynamic关键字 可空类型 类型 存储和变量 C 程序是一组类型声明 C程序是一组函数和数据类型 C 程序是一组函数和类 C 程序是一组类型声明 C 程序或DLL源码是一组一种或多种类型 ...
2016-10-28 15:33 0 4307 推荐指数:
注意:新手不用从第一章开始读,第二章也可以掠过,读一遍也可以,然后就继续第三章,因为新手首先需要的就是开始写程序,运行程序,了解计算机的最基本的原理,然后再回头看自己所在的环境:操作系统,运行时等等 第三章整体概览 第三章读完后,整体的感觉是,我们对程序有一个从文本文件的角度的认识。也就 ...
第三章 递归 1 递归 大佬说:“如果使用循环,程序的性能可能更高;如果使用递归,程序可能更容易理解。如何选择要看什么对你来说更重要。” 2 基线条件和递归条件 每个递归函数都有两部分:基线条件(base case)和递归条件 ...
目录 导航 第三章 Objects and Types 3.1 创建及使用类 3.2 类和结构 3.3 类 3.3.1 字段 3.3.2 只读字段 3.3.3 属性 ...
本章问题 1.What is the range for characters and the various integer types on your machine? (在你的机器上,字符型 ...
3.1 类声明的一般格式是什么? 3.2 构造函数和析构函数的主要作用是什么?它们各自有什么特性? 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配空间,进行初始化。 构造函数的名字必须与类名相同,而不能由用户任意命名。它可以有任意类型的参数,但不 ...
一、说在最前面的话 1、老师对大家的要求 课堂纪律 上课风格 课后作业 学习小组(班长,学委) 机房管理 违规管理 2、大家对老师的要求 3、软件工程专业的前景 ...
[Effective C# 4.0 译] 第三章 用C#表达你的设计 翻译:罗朝辉(http://www.cnblogs.com/kesalin/) 题记:网络中已不乏[Effective C#]的中文翻译版,中文版本也已出版,但是内容比较老,不是最新版(C# 4.0),这就是我翻译该系 ...
3.2 主存储器 四、只读存储器(ROM)————>了解(考试也可能会考) 掩膜ROM(MROM) 行列选择线交叉处有 MOS 管为“1” 行列选择线交叉处无 MOS 管为“0” PROM(一次性编程) 熔丝断为 0 熔丝未断 ...