定义:单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 实现一: 相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单件模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用 ...
一 概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例。这时就需要用到单件模式。二 单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。。单件模式的结构图如下: Singleton负责创建自己的唯一实例,并定义一个Instance方法允许客户访问该实例。三 示例先来看看最简单的单件模式实现例子。 显然,这种实现方式并不是 ...
2016-10-28 15:13 0 1497 推荐指数:
定义:单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 实现一: 相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单件模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用 ...
1.什么是单例模式? 《Head First 设计模式》中给出如下定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 关键词:唯一实例对象。 2.单例模式的实现方式: 2.1 懒汉式 对于实例做懒加载处理,即在客户第一次使用时再做创建,所以第一次获取实例的效率会稍微低一些 ...
一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。 在计算机系统中,还有 Windows ...
一、引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比 ...
了。今天就开始我们第一个设计模式,该模式是:【单例模式】,英文名称:Singleton Pattern,这 ...
近来,我在学习如何在C#语言中使用设计模式中读到一些资料,其中有关Singleton设计模式引起了我的注意。 学过设计模式的开发者都知道Singleton模式。我想简要地解释一下这个设计模式是为那些尚未学习过设计模式的朋友。Singleton设计模式是告诉您如何在你的应用程序创建 ...
单例模式是一种比较常见的设计模式,比如symbian中的App,可以作为一个共享存储变量的类供所有view使用,避免使用全局变量,其主要作用有: 第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问,以防同一时间modify资源而造成数据不统一等内容; 第二、控制实例产生的数量,达到 ...
1. 单件模式简介 1.1 定义 单件模式(Singleton)定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。 单件模式的特点: (1)单件类只能有一个实例。 (2)单件类必须自身创建唯一实例。 (3)单件类必须给所有其它对象提供 ...