今天偶然看到一篇关于tomcat加载servlet的文章,不由得想起了java加载资源文件的路径问题,资源文件可以使xml,properties,图片等,可以是任何文件。 加载资源文件比较常用的有两种: 一、用ClassLoader,说到这里就不得不提一下ClassLoader的分类,java ...
先来个例子: 资源路径: 不管上面用哪个输入流,都可以读取dyan.txt中的auther内容。 结论: 从上面的结果可以看出,AppClassLoader的搜索资源路径是相对于src的编译后路径。 如我的机器src的编译后路径是TestProject bin,则AppClassLoader的搜索资源路径就包括 E: core wkspace TestProject bin。 类加载器 JVM是通 ...
2016-10-28 13:21 0 4374 推荐指数:
今天偶然看到一篇关于tomcat加载servlet的文章,不由得想起了java加载资源文件的路径问题,资源文件可以使xml,properties,图片等,可以是任何文件。 加载资源文件比较常用的有两种: 一、用ClassLoader,说到这里就不得不提一下ClassLoader的分类,java ...
JAVA 笔记 ClassLoader.getResourceAsStream() 与 Class.getResourceAsStream()的区别 Class.getResourceAsStream() 会指定要加载的资源路径与当前类所在包的路径 ...
Unity3D中的资源路径路径属性 路径说明Application.dataPath 此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。Application.streamingAssetsPath 此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置 ...
1,类加载 每个编写的”.java”拓展名类文件都存储着需要执行的程序逻辑,这些”.java”文件经过Java编译器编译成拓展名为”.class”的文件,”.class”文件中保存着Java代码经转换后的虚拟机指令, 当需要使用某个类时,虚拟机将会加载它的”.class”文件,并创建对应 ...
UNITY_资源路径与加载外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...
我总以为LD_LIBRARY_PATH是ld的编译链接时的默认搜索路径,其实不是,只是程序运行时的搜索库路径。 于是有了以下的问题 明明在LD_LIBRARY_PATH配置了boost_thread lib的路径,ld却报找不到。 g++ thread.cpp ...
这是一个不复杂的问题;但是网上很多回答都不全面;偶找了一个比较全面的(测试过): 引用 http://blog.csdn.net/fjb2080/archive/2010/01/2 ...
经测试,链接静态库的时候静态库的搜索路径包括/lib;/lib64;/usr/lib;/usr/lib64/;/usr/local/lib;/usr/local/lib64, 静态库文件完整的搜索顺序: 比如我们要生成的最终可执行文件叫main 主程序源代码叫main.c,生成好的库文件 ...