系统环境 Windows 7 Ultimate x64,Visual Studio Ultimate 2012 Update 4,和一块支持OpenGL 4.x的显卡。 准备工作 首先用GPU Caps Viewer检查机器最高支持的OpenGL及GLSL ...
这里编译工具为VS . 首先OpenGL的官网如下链接 英文 http: www.opengl.org http: www.opengl.org resources libraries glut glutdlls beta.zip在此地址下载GLUT 下载下来是一个压缩包。内包含五个文件分别是:glut.h glut.lib glut .lib glut.dll glut .dll 因为是VS 所 ...
2016-10-27 18:06 0 3037 推荐指数:
系统环境 Windows 7 Ultimate x64,Visual Studio Ultimate 2012 Update 4,和一块支持OpenGL 4.x的显卡。 准备工作 首先用GPU Caps Viewer检查机器最高支持的OpenGL及GLSL ...
windows对openGL的支持直到1.1,而如今openGL版本已经更新到4.5,为了使用高版本的API,需要安装拓展库(glew)。 openGL只是个渲染系统,但是它不能产生窗口,需要依赖其它窗口服务,这里普遍用glut。 为了使用OpenGL,必须采用三个库及相关文件 ...
1. 配置glew和glfw 终端下运行下面两句,安装完后在/usr/local/Cellar/下可以找到对应的目录。 效果如下所示:  2. 配置glad glad是为了简化开发而设计的,不是必须的,是一个function loader,在glad文件生成网站配置好,如下所示 ...
。 下面谈谈如何在Windows下配置这个开发环境。 起始,我是参考了我的前一篇OpenGL+VS开发环境 ...
前言 高考完之后填志愿,当时想以后去做游戏,所以选择了计算机这个专业,之前捣鼓过U3D,这学期也开始了计算机图形学的学习,最近学习了OpenGL相关的一些内容,将在博客中记录这系列的学习。这篇开篇博客将介绍环境的配置。 配置过程 本地环境 Window 10 + VS2017 配置环境 ...
配置: OS X 10.10 + CMake 3.2.2 + GLFW 3.1.1 + OpenGL 4.1 + Xcode 6.0 本文主要介绍如何在 OS X 系统下进行环境配置,使得 Xcode 能够运行 OpenGL 4.x 的项目。 1 安装 CMake 在下面 GLFW ...
辛辛苦苦,终于在Windows10上把Django环境搭建并成功建立工程 1.首先安装python,配置环境变量path:C:\Python27;C:\Python27\Scripts; 2.去django官网下载压缩包Django-1.8.3.tar.gz,然后解压在C盘,输入以下命令 ...
借鉴了B站大佬的视频,自己总结安装如下。 首先安装anaconda 按照操作顺序,依次安装,按照我个人习惯,不喜欢讲文件安装在C盘,你们自己决定。 安装完毕之后。 之后打开Anaconda ...