在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,鼠标左键拖拉控制摄像机的移动,代码如下: 1.俯视浏览效果 2.LOL摄像机效果 鼠标移至屏幕边控向相应位置移动 ...
压制:硬控的一种,是指A在释放压制型技能的时候B无法进行任何动作,可以被 水银腰带 和 坩埚盖 解除 原来可以完全解掉,现在貌似只是能动,伤害还在继续,比如蚱蜢的R中,用水银解掉之后可以立即跑开,但是他有一个范围,如果你还在这个范围之内,蚱蜢就还在吸 不能用 净化 解 原来不能,现在没试过 不敢肯定 例如:蚱蜢的R,狼人的R束缚 禁锢 :是指A释放束缚型技能时B 不能移动,不能带释放位移性技能,但 ...
2016-10-27 15:08 0 1388 推荐指数:
在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,鼠标左键拖拉控制摄像机的移动,代码如下: 1.俯视浏览效果 2.LOL摄像机效果 鼠标移至屏幕边控向相应位置移动 ...
9月13号我就把上了贴图的模型文件发了过去,到9月18号他们那的颜色就上好了,一个叫“3d打印旗舰店”的人加了我微信并拍了几张照片发了给我,效果图如下: 第一眼看上去我还是挺敬佩他们画师能 ...
提取出来的lol人物模型能让你知道一些有趣的信息,比如说给英雄量个身高啥的。 经测量,佐伊的身高应大于1m60,比想象中的着实高不少啊。 然后还应该把这个模型镜像对称一下,在3dsmax里很好弄,但是到了c4d里怎么搞都不对,无奈百度了一下,尝试该方法就好了https ...
心血来潮,分享一波从各个网站上搜集到的佐伊美图,持续更新!(最近更新日期:2020/06/27) 本页面图片较多,若无法全部加载请反复刷新页面,点击图片可查看原始大图!(大图貌似被墙了T_T) ...
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Morilli的Obsidian_2.2.zip,亲测LOL10.7版本可用。 不过有的新皮肤提取不出来, ...
两个dds文件怎么导入到一个模型上呢?这模型又不能拆开。 一开始我想的是用两个材质球来完成,一个材质球对应一个dds文件,然而行不通。 一个材质球对应两个dds文件还不太会弄,于是我想着干 ...
在淘宝上联系了一个3d打印服务的卖家,他要我转成stl、obj、xt、xst、igs任意一种格式给他发过去,我就把它转成了obj格式给他发过去了。 然后他那边打开是这样的,没有贴图,看上去模型 ...