看过一些实例与测试,我个人理解就是实现js动态效果。并且外层,即父元素也要设置同样动态效果的样式名字。看下面加粗的地方。 <div class="dropdown"> <button class="btn btn-default dropdown-toggle" type ...
lt div class dropdown select dropdown id choiceTagdiv gt lt a class select menu dropdown toggle id choiceTag value tf href data toggle dropdown aria haspopup true aria expanded false gt 全部 lt span cl ...
2016-10-26 11:42 0 2057 推荐指数:
看过一些实例与测试,我个人理解就是实现js动态效果。并且外层,即父元素也要设置同样动态效果的样式名字。看下面加粗的地方。 <div class="dropdown"> <button class="btn btn-default dropdown-toggle" type ...
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>鼠标连续点击事件--toggle()</title> <script ...
在父组件中给子组件绑定一个原生的事件,就将子组件变成了普通的HTML标签,不加'. native'事件是无法触 在vue中使用iview的dropdownMenu 上单纯的@click也不生效,要写 ...
a标签是没有disable属性的 ,如果想用disable 禁用a标签的点击事件,也可以实现; 1.a标签要用disable属性,必须和pointer-events属性一起使用, html代码: js代码: 2.pointer-events 属性详解 ...
$('a.tooltip').live('click', function(event) { 2 alert("抱歉,已停 ...
[很久前的一个Note,不知道现在的Unity Dropdown是否已经支持该特性] Unity UGUI是开源的: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui 可以下载到UI的代码阅读并改写 下面的DropdownEx类在Dropdown基础上 ...
①实现Toggle功能 html结构: ①参考资料:http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/43735273 ...
1.UGUI自带的Dropdown,创建之后,运行场景默认选择第一个选项,再次点击第一个选项也不会触发,因项目需求,所以要改成多次点击有效 2.创建下拉框(Dropdown),创建好之后删除Dropdown组件 3.创建c#脚本 (重写下拉框,添加一个bool变量用来控制 ...