原文:C++ 系列:多线程编程基础知识

Copyright , NORYES, All Rights Reserved. http: www.cnblogs.com noryes 欢迎转载,请保留此版权声明。 转载自http: www.cnblogs.com cy archive .html 当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序 独立运行的程序又称之为进程 ,对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程, ...

2016-10-23 21:33 0 9557 推荐指数:

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C# 基础知识系列- 12 任务和多线程

0. 前言 照例一份前言,在介绍任务和多线程之前,先介绍一下异步和同步的概念。我们之间介绍的知识点都是在同步执行,所谓的同步就是一行代码一行代码的执行,就像是我们日常乘坐地铁通过安检通道一样,想象我们每个人都是一行代码,我们依次通过安检仪器的时候就是同步。 那么,什么是异步呢?有一个时间利用率 ...

Fri Apr 24 21:31:00 CST 2020 9 1647
【UE4 C++ 基础知识】<13> 多线程——TaskGraph

概述 TaskGraph 系统是UE4一套抽象的异步任务处理系统 TaskGraph 可以看作一种”基于任务的并行编程“设计思想下的实现 通过TaskGraph ,可以创建任意多线程任务, 异步任务, 序列任务, 并行任务等,并可以指定任务顺序, 设置任务间的依赖, 最终形成一个 ...

Sat May 01 07:17:00 CST 2021 0 2281
【UE4 C++ 基础知识】<14> 多线程——AsyncTask

概念 AsyncTask AsyncTask 系统是一套基于线程池的异步任务处理系统。每创建一个AsyncTas,都会被加入到线程池中进行执行 AsyncTask 泛指 FAsyncTask 和 FAutoDeleteAsyncTask,一般声明为友元函数 ...

Sun May 02 01:37:00 CST 2021 0 3921
【UE4 C++ 基础知识】<12> 多线程——FRunnable

概述 UE4里,提供的多线程的方法: 继承 FRunnable 接口创建单个线程 创建 AsyncTask 调用线程池里面空闲的线程 通过 TaskGraph 系统来异步完成一些自定义任务 支持原生的多线程 std::thread ...

Fri Apr 30 09:25:00 CST 2021 0 746
C#多线程基础知识很重要

本文通过介绍C#多线程的用法(基础玩法),附加介绍一下WinForm里边跨线程访问UI的方法 如图,就是这么一个简单的界面,每个按钮下面一个方法,分别设置文本框里边的内容,那么,开始吧! 先介绍一下WinForm的线程模型:WinForm 是通过调用Windows API ...

Tue May 28 07:19:00 CST 2019 0 919
lua绑定C++对象系列一——基础知识

本文主要介绍lua绑定C++对象的原理和方法,并能在C/C++定义类和方法,在lua中创建C++类的句柄实例,像面向对象一样去使用C++类实例。为了便于大家理解,系列文章会从基础知识讲解,并通过多个版本的进化,一步步完成从基础到多版本实践的完美结合和深入,彻底理解lua绑定C++对象的原理方法 ...

Mon Oct 15 23:15:00 CST 2018 0 1507
Java 多线程(一) 基础知识与概念

多线程Multi-Thread 基础 线程概念   线程就是程序中单独顺序的流控制。   线程本身不能运行,它只能用于程序中。   说明:线程是程序内的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境。 进程   进程:执行中的程序。   程序是静态的概念,进程是动态的概念 ...

Sun Feb 17 02:40:00 CST 2013 0 5798
Boost::Thread 多线程基础知识

Boost.Thread可以使用多线程执行可移植C++代码中的共享数据。它提供了一些类和函数来管理线程本身,还有其它一些为了实现在线程之间同步数据或者提供针对特定单个线程的数据拷贝。头文件:#include <boost/thread.hpp> 线程定义boost::thread 类 ...

Fri Jun 20 19:11:00 CST 2014 0 3249
 
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