原文:javascript运动系列第四篇——抖动

前面的话 在运动系列中,前面分别介绍了匀速运动 变速运动和曲线运动。下面介绍一种特殊的运动形式 抖动 原理介绍 抖动其实是往复运动的一种特殊形式,只不过往复运动是一种无摩擦力的无限运动,且以速度为参照依据 而抖动以位置作为参照依据,最终停在起始点 在网页中最常见的一种抖动效果应该是窗口抖动提示了 抖动元素从起始点开始,先向右移动最大距离len,然后移动到对称的左边位置 然后再向右移动稍微小一点的距 ...

2016-10-19 14:28 1 1839 推荐指数:

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javascript动画系列第四篇——拖拽改变元素大小

前面的话   拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小。本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介   拖拽让元素移动,是改变定位元素的left和top值实现的。而拖拽改变元素大小, ...

Sat Sep 24 01:54:00 CST 2016 0 2636
javascript面向对象系列第四篇——选项卡的实现

前面的话   面向对象的应用并非只是读几本书那么容易,需要有大量的工程实践做基础才能真正理解并学会使用它。本文将用面向对象的技术来制作一个简单的选项卡 图示说明   由图示结果看到,这是 ...

Mon Aug 15 01:03:00 CST 2016 6 2406
深入理解javascript函数系列第四篇——ES6函数扩展

前面的话   ES6标准关于函数扩展部分,主要涉及以下四个方面:参数默认值、rest参数、扩展运算符和箭头函数 参数默认值   一般地,为参数设置默认值需进行如下设置    ...

Fri Aug 05 14:48:00 CST 2016 0 1716
深入理解javascript函数进阶系列第四篇——惰性函数

前面的话   惰性函数表示函数执行的分支只会在函数第一次调用的时候执行,在第一次调用过程中,该函数会被覆盖为另一个按照合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用就不用再经过执行的分支了。本文将详细介 ...

Wed Dec 13 04:18:00 CST 2017 2 911
javascript运动系列第五——缓冲运动和弹性运动

前面的话   缓冲运动指的是减速运动,减速到0的时候,元素正好停在目标点。而弹性运动同样是减速运动,但元素并不是直接停在目标点,而是在目标点附近弹几下再停止。本文将以一种新的思路来详细介绍缓冲运动和弹性运动 缓冲运动   在变速运动中,曾经用物理学的知识实现过缓冲运动。缓冲运动实际上 ...

Fri Oct 21 02:05:00 CST 2016 7 3241
第四篇:SQL

前言 确实,关于SQL的学习资料,各类文档在网上到处都是。但它们绝大多数的出发点都局限在旧有关系数据库里,内容近乎千一律。而在当今大数据的浪潮下,SQL早就被赋予了新的责任和意义。 本篇中,笔者将结合过去在A公司和T公司大数据部门的学习工作经历,对传统SQL ...

Fri Mar 18 03:46:00 CST 2016 0 4021
 
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