算法:老鼠走迷宫问题(初) 【写在前面】 老鼠走迷宫问题的递归实现,是对递归思想的一种应用。 【问题描述】 给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。 【代码】 对题目 ...
题目如下: 用一个 行 列的二维平面表格表示迷宫,左上角作为迷宫的入口,右下角作为迷宫的出口。设迷宫中有一只猫在随机游走,一只老鼠要从迷宫的入口逃到出口。如果老鼠遇到猫就会被吃掉。假定老鼠和猫的速度是相同的,而且猫不会主动搜寻老鼠。问题求解的目标是老鼠寻找一条从入口到出口的通路,并且不会被猫吃掉,写出问题的求解规则。 心形为老鼠初始位置,菱形为猫初始位置,五角星为迷宫出口 这是人工智能导论课堂上老 ...
2016-10-19 00:40 1 1353 推荐指数:
算法:老鼠走迷宫问题(初) 【写在前面】 老鼠走迷宫问题的递归实现,是对递归思想的一种应用。 【问题描述】 给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。 【代码】 对题目 ...
场景描述 猫和老鼠:猫来了,老鼠跑掉!怎么实现? 实现代码 之前实现方式: 1 public class Cat 2 { 3 4 public void ScreamOut ...
运行结果: ...
A game on an undirected graph is played by two players, Mouse and Cat, who alternate turns. The gr ...
问题描述: 给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。 问题解答: 实际上是使用回溯算法求解该问题,就是在上下左右四个方向试探,倘若有路则走一步,在新的位置继续在四个位置试探,并且对走过的路 ...
c语言实现老鼠走迷宫 在没有智能手机的时代,不少人玩游戏会玩老鼠走迷宫这样的闯关游戏。每一关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。 老鼠走迷宫是经典的递回求解的算法题 我们用二维数组表示迷宫场景。其中用2代表迷宫的墙壁,0代表可行通道。 我们用7*7的二维数组具体实现,假定 ...
00 问题 描述: 有一只电子老鼠被困在如下图所示的迷宫中。这是一个12*12单元的正方形迷宫,黑色部分表示建筑物,白色部分是路。电子老鼠可以在路上向上、下、左、右行走,每一步走一个格子。现给定一个起点S和一个终点T,求出电子老鼠最少要几步从起点走到终点。 输入: 本题包含一个测 ...
今天又遇见一个有趣问题,有趣就会分享。 和往常一样,当然是我自认为这个题目有意思,有研究的价值。题目如下: “32瓶液体,1瓶有毒,老鼠喝了1小时死亡,用1小时确定至少30个瓶子无毒,至少需要多少老鼠。” 我的解法如下: 又是一个求最优解的问题。这个问题需要 ...