Ps软件在使用中,画笔是一个经常使用的工具之一,需要对其中的参数进行说明和学习 1、画笔工具预设 2、画笔预设 点击之后,打开“画笔预设”选取器,可以设置【画笔大小】、【画笔硬度】、【画笔样式】 3、画笔设置 点击该按钮,可以打开【画笔设置】面板,可以画笔的笔尖形状 ...
OpenGL坐标系,如下图: 我们需要将这个坐标系和我们的GLSurfaceView里的Surface做一个映射关系。glMatrixMode GL .GL PROJECTION gl.glLoadIdentity 设置视角大小,注释如下:gl.glFrustumf , , , , . f, glMatrixMode GL .GL PROJECTION 是说我们现在改变的是坐标系与Surface的 ...
2016-10-16 20:32 0 2288 推荐指数:
Ps软件在使用中,画笔是一个经常使用的工具之一,需要对其中的参数进行说明和学习 1、画笔工具预设 2、画笔预设 点击之后,打开“画笔预设”选取器,可以设置【画笔大小】、【画笔硬度】、【画笔样式】 3、画笔设置 点击该按钮,可以打开【画笔设置】面板,可以画笔的笔尖形状 ...
http://www.tuicool.com/articles/uiayYrI OpenGL学习脚印: 坐标变换过程(vertex transformation) http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51594408 ...
一、坐标系统概述 本文类容见LearnOpenGL CN。直接copy过来留个存档。 OpenGL希望每次顶点着色后,我们的可见顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate,NDC)。也就是说每个顶点的\(z,y,z\)都应该 ...
本代码参考自《计算机图形学》第4版,根据极坐标参数方程绘制曲线:蜗形线、心形线、三叶曲线、四叶曲线、螺旋线共5种图形。 生成定点坐标的程序如下所示,该函数将需要绘制的顶点按顺序添加到入参verts的最后 绘制时调用glDrawArrays(GL_LINES ...
1 base_local planner_params yaml 下面列举了导航包下config/目录下的 base_local_planner_params. yaml参数以及设定的值, 机器人在这样的设定下运行得相当好 controller_ frequency:3.0每多少秒 ...
图形学中中对于矩阵常涉及的操作有以下几种: 缩放 旋转 平移 在介绍为什么要引入齐次坐标之前先介绍这三个操作的线性代数的表达形式。为了说明方便以二维进行举例说明。 缩放 假设有一个向量为\([x1,y1]\),那么如果要使得沿着x轴和y轴方向分别伸缩\(k_x,k_y ...
这节主要来理解投影变换和视口变换的使用。 1、正射投影:glOrtho 函数原型: *注意:和glFrustum中的近远平面距离的含义不同: gl ...
set(gca,'XLim',[0 1.5]);%X轴的数据显示范围set(gca,'XTick',[0:0.1:1.5]);%设置要显示坐标刻度set(gca,'XTickLabel',[0:0.1:1.5]);%给坐标加标签 ...