二维图形旋转公式的推导(逆时针顺时针

关于二维图形旋转可能在很多计算机图形学相关的书籍上都会介绍,然而真正理解公式推导过程的却讲得不多。那么如何推导出二维图形绕某一点旋转的公式呢?我在这里就将其推导过程简要的说明一下。 其实推导过程比较简单,首先我们来看一幅,看看如何推导出二维图形绕原点进行旋转的公式 ...

Tue Aug 08 22:21:00 CST 2017 0 1888
矩阵顺时针旋转90度

输入一个N*N的矩阵,得到这个矩阵的顺时针旋转90度的矩阵。 代码如下: 有一个问题时不知道如何判断java输入什么时候结束。这里是N*N的矩阵,所以根据第一行的输入可以判断矩阵的阶数,进而知道矩阵输入什么时候结束,如果N*M的矩阵就没辙了。 ...

Fri Mar 30 04:50:00 CST 2018 0 1452
判断两个平面向量之间夹角是顺时针还是逆时针

判断两个向量之间夹角是顺时针还是逆时针 利用平面向量的叉乘 a = (x1,y1) b = (x2,y2) a×b = x1y2 - x2y1 若结果为正,则向量b在a的逆时针方向 否则,b在a的顺时针方向 若结果为0,则a与b共线 注:两向量之间夹角以小于180度计算 ...

Sat Jun 04 06:56:00 CST 2016 2 5725
如何判断三角形是逆时针还是顺时针

在OpenGL中,指定三角形图元的顶点顺序很重要。譬如,我们可以使用glFrontFace指定顺时针还是逆时针为正面,然后通过glCullFace不绘制正面或者背面. 但你有没有想过,OpenGL是怎么判断三角形的顶点顺序是顺时针还是逆时针呢? 二维还是三维 首先我们先明确一下 ...

Sat Aug 01 16:46:00 CST 2020 0 886
 
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