由于创建MFC工程时,默认是在共享DLL中使用MFC,如果将此选项改成使用标准Windows库,会报如下错误 c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error ...
使用VS ,在项目属性中有一项MFC的使用,有三种设置: .使用标准Windows库 .在共享DLL中使用MFC .在静态库中使用MFC 第一种顾名思义。 第二种指的是打包时一些MFC的DLL的内容没有被包含在EXE文件中,所以EXE文件较小,但是运行时要求系统中要有相关的DLL文件。 第三种是将DLL中的相关代码写进EXE文件中,文件较大,但是可以在没有相关DLL的机器上运行。 同时,如果程序本 ...
2016-10-12 13:22 0 1464 推荐指数:
由于创建MFC工程时,默认是在共享DLL中使用MFC,如果将此选项改成使用标准Windows库,会报如下错误 c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error ...
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一、修改预编译头文件(stdafx.h) 在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC ...
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一、修改预编译头文件(stdafx.h) 在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC ...
引言:在编写MFC程序的时候,通常需要编写dll库以供其他程序调用。关于MFC dll的相关知识很多很杂,这里特酷吧结合自己学习中遇到的问题专门整理了一些MFC dll的基础知识。本部分共上下两篇文章,本文为上篇,MFC DLL应用程序类型分为以下三种:(1)使用共享MFC DLL的规则DLL ...
一、准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player。 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Fl ...
打开Class Wizard,Add Class...->MFC Class From TypeLib... File->Location->>> Finish->OK 在调用大漠接口前,需对大漠插件进行注册,注册方法请参考在Qt中使用大漠插件 以下 ...
MFC与opencv的cvSetMouseCallback用起来感觉很不兼容。 大部分时候,用cvSetMouseCallback也许只是为了获取一个矩形框,或者绘制一个点,或者其它什么简易的图形,通过调用该函数来得到鼠标交互的参数信息。 然而,这么一个简单的要求,在MFC框架中并不是很方便 ...
我发现很多大佬,插件开发者以及Unity官方都在用Dll来保证既可让使用者正常使用也可有效防止使用者看到自己写的代码 版本说明 Visual Studio版本:2019 16.10.3 Unity版本:2019.4.16f1c1 Dll介绍 DLL (Dynamic Link ...