基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显 存在的问题:先说flash IDE, 是Adobe最早的 ...
主要解决难点: 中文 全角 字符深深的恶意 多行输入textarea 手动,自动换行问题 获得每行内容 原创,转载请注明出处 测试 通过: pc: chrome,firefox,safira, ios 微信 safira , android 微信 x 其他未测 ,如使用中发现问题请回帖反馈 PS:如果实时监测会导致输入问题,可以去掉实时监测,仅监听textarea失去输入焦点时,执行一次代码即可 ...
2016-10-11 15:38 0 2296 推荐指数:
基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显 存在的问题:先说flash IDE, 是Adobe最早的 ...
Sitecake 是一个易于使用的,用于制作小型网站的 CMS(内容管理系统)。提供所见即所得、拖拽操作的编辑器。只需要安装标准的虚拟主机包(Web服务器和 PHP 5.4+)就可以了。Sitecake 保存所有更改直接在 HTML 页面,所有图片保存在文件系统,完成编辑后就是一个静态网站 ...
首先了解spring boot devtools基本概念 即存在即合理 地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/h ...
Content Tools是一个用于构建所见即所得编辑器(WYSIWYG)的 JavaScript 库。ContentTools 所见即所得的编辑器只需要几个简单的步骤就可以加入到任何的 HTML 页面。有一步一步的指南,常见的使用场景以及更高级的主题。ContentTools 是免费开源 ...
一、问题引入 维护老项目,看到下面一个函数: /// <summary> /// 从ViewState中获取某个属性的值。如果该属性不存在,返回空字符串。 /// </summary> /// < ...
TeXmacs:一个真正“所见即所得”的排版系统 好久没有推荐过自己喜欢的软件了,现在推荐一款我在美国做数学作业的私家法宝:TeXmacs。我恐怕不可能跟以前那么有闲心写个长篇的 TeXmacs 说明文档了,不过这东西如此的简单好用,所以基本上不用我写什么文档了。鉴于知道的人 ...
一、问题引入: 看一些开源项目源码的时候,经常看到如下的结构设计: 我表示很费解。 二、问题分析: 为了分析问题,我写了几个测试的类和接口,如下: 接口: public interface A { string Test1 ...
最近写了一些 markdown, 在 vscode 上感觉一般的纯文本文档写起来还是比较舒服的,但是如果有表格编辑起来就比较麻烦了,排版很困难,于是想起了最近很多基于 electron/nwjs 的所见即所得的 markdown 编辑器,比如 typora, marktext, vditor ...