.h .cpp .test.cpp CMakeLists.txt .build.sh ...
UDP的理论不再多说,我这里直接给出一个关于UDP的HelloWorld程序,代码明了,希望对刚入门的学生有所帮助 当然,实际上,在这块我也刚入门 首先写服务端代码,服务端邦定本地的IP和端口来监听访问: 运行后提示服务端运行成功,程序开始监听端口,接收方法堵塞,当有访问时才会向下进行 我们写客户端进行访问,看到网上的例子都是直接创建了 DatagramSocket 对象,而其实自己都不知道自己使 ...
2016-10-11 09:35 0 3865 推荐指数:
.h .cpp .test.cpp CMakeLists.txt .build.sh ...
1.udp服务端server 2.udp客户端client ...
实现一个小的通信功能:客户端向服务端提交数据,然后服务端回执数据。 一、新建一个控制台应用程序:Client。 View Code 二、新建一个控制台应用程序:Server。 View Code 先后运行 ...
System.Net; namespace _023_socket_udp_客户端{ class P ...
刚学linux socket。写来一个UDP发送和接受数据包的程序. client_main.c: /* * @file client_main.c * @brief client of the UDP. * @author xiaou */ #include < ...
模式的客户端和服务端代码实现(这里服务端包含的验证服务端和资源服务端,都是在同一个应用中)。 回顾大致 ...
新建控制台项目,命名为Server 添加FastSocket.SocketBase,FastSocket.Server引用 Socket命令服务类: Sodao.FastSocket.Server.CommandSocketService泛型类 其中需要实现 ...
客户端代码 服务端代码 ...