01 神话密码解译 :女娲造人 在这里给大家讲讲神话,讲你从小就听祖辈们讲过,但是又从没听过的神话。 为你揭开掩盖着人类世界的面纱,给你惊艳的真容;我想为你开启一个前所未知的,从未触及过的全新宇宙世界。 在这个特殊的时刻,请放下观念或偏见,跟上我的思维,跟随我进入这个神奇的世界 ...
用一支笔几张纸来为同学们展开从零维空间到十维空间之旅吧 零维 让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小 没有维度。它只是被想象出来的 作为标志一个位置的点。它什么也没有,空间 时间通通不存在,这就是零维度。 一维空间 好的,理解了零维之后我们开始一维空间。已经存在了一个点,我们再画一个点。两点之间连一条线。噔噔噔 一维空间诞生了 我们创造了空间 一维空间只有长度,没有宽度和深度。 ...
2016-10-11 08:41 0 2046 推荐指数:
01 神话密码解译 :女娲造人 在这里给大家讲讲神话,讲你从小就听祖辈们讲过,但是又从没听过的神话。 为你揭开掩盖着人类世界的面纱,给你惊艳的真容;我想为你开启一个前所未知的,从未触及过的全新宇宙世界。 在这个特殊的时刻,请放下观念或偏见,跟上我的思维,跟随我进入这个神奇的世界 ...
如果弯曲(旋转)是一种维度,世界大不相同 世界是几维的?三维的?四维的?11维的? 开始讨论之前先来想一下,维度的定义是什么?它有什么特点? 通常我们所说的维度指的是用来描述空间 ...
写shader的时候经常碰到模型空间坐标转裁剪空间坐标,裁剪空间坐标转世界空间坐标的需求. 模型空间 模型空间也被称为对象空间和局部空间.简单地可以理解为建模的时候规定好的一系列坐标. 世界空间 在unity中,如果一个gameObject没有父物体 ...
路过的大神,如有发现不足,还望批评指正,只为学习和知识分享!前言: transform.position: 获取的是世界坐标(以场景中心(0,0,0)的位置开始计算,单位长度也都是一样的) 物体在世界坐标,无论怎样的UI,怎样的层级关系,代码里输出Debug.log ...
今天我要跟你分享的话题是:“大家常说的表空间到底是什么?究竟什么又是数据表?” 这其实是一个概念性的知识点,当作拓展知识。涉及到的概念大家了解一下就好,涉及的参数,留个印象就好。 从 InnoDB存储引擎的逻辑存储结构看,所有数据都被逻辑地存放在一个空间中,称之为表空间 ...
线性映射的性质 假设 \(f:V\rightarrow U\) 是线性映射,则: \(f(\theta)=\theta\), \(\theta\) 代表 \(0\) 若 \(\alpha ...
前言 不知道各位小伙伴是否有听说过wsl呢?wsl的全程是Windows Subsystem for Linux,也就是windows的linux子系统,它是由微软与Canonical公司合作开发的,从win10开始支持wls开始,我就一直在关注,而且一直在用。了解我的小伙伴应该知道,我其实特别 ...
论文:Rethinking Spatial Dimensions of Vision Transformers 代码:https://github.com/naver-ai/pit 获取:在 ...