using System; namespace Param { class Class1 { static int i = getNum(); int j = getNum(); static ...
其实这问题没什么可讨论的,C 不支持局部静态变量。 但还是想了一下C 为什么不支持局部静态变量,以下均是个人想法。 C 和C支持局部静态变量,也就是在一个函数的内部声明一个静态变量,这种变量的特定如下: 静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个程序的生命周期 静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域 ...
2016-10-10 21:43 0 1675 推荐指数:
using System; namespace Param { class Class1 { static int i = getNum(); int j = getNum(); static ...
C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使 ...
1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题 ...
成员变量: 定义:在类中定义的变量称为成员变量 作用范围:在整个类中都有效 分类:成员变量又可分为实例变量和静态变量(加上关键字static) 局部变量: 定义:在方法中定义的变量称为局部变量 作用范围:当前定义的方法内有效,方法调用被销毁 ...
Static 1、静态方法与非静态方法 a、静态方法的调用类.静态方法名([参数列表]) 非静态方法的调用类 对象 = new 类的构造函数([参数列表])对象.非静态方法名([参数列表]) 静态方法是属于类的,而非静态方法是属于对象的; b、内存的初始化静态成员是在第一次使用时进行 ...
静态成员属于类所有,无认创建多少实例对象,静态成员在内存中只有一份;实例成员属于类的实例所有,每创建一个实例对象,实例成员都会在内存中分配一块内存区域。 就像图书馆的书,书的数量就是图书馆这个对象的静态变量;对于我们去前去借书的人(对象),书的数量是公共共享,且只有一份的。实力的变量 ...
常量的定义,其关键字就是const。在定义常量时,必须赋予其初始值。一旦赋予了初始值后,就不能修改其值。也就是所谓的常量值不能更改的含义。由于C#是一门纯粹的面向对象语言,并不存在一个常量或者变量游离于对象之外,因此,这些定义,必然都是在一个类型内完成的。 关于常量的使用,除了会用作一些算法 ...
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点 ...