先看iframe一下DEMO: DEMO:点击直接查看 Tween中的方法接受4个参数t,b,c,d 。返回值为计算后的当前位置. t => time(初始记步次数) b => begin(初始位置) c => change(变化量) d => ...
Tween的主页在这里:http: createjs.com tweenjs, 这里边还有挺多开源项目的 Tween公式 个参数 t:current time 当前时间 b:beginning value 初始值 c: change in value 变化量 d:duration 持续时间 return 目标点 在平常使用jQuey或者写运动效果都是使用根据目标终点运动的库, 如果要用到和时间有 ...
2016-10-06 17:43 0 1585 推荐指数:
先看iframe一下DEMO: DEMO:点击直接查看 Tween中的方法接受4个参数t,b,c,d 。返回值为计算后的当前位置. t => time(初始记步次数) b => begin(初始位置) c => change(变化量) d => ...
假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式:x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos ...
反向传播四公式: 反向传播的最终目的是求得使代价C最小时w、b的最佳值,为了方便计算引入了神经单元误差δ_j^l,其定义为误差C关于某个神经单元z的关系; 其定义如上所示,某神经元误差为代价C(总误差)关于z的偏导数,其中l为神经网络的层数,j为第几个神经元 ...
公式一 递归公式 $h(0)=h(1)=1 $ \(h(n)= h(0)*h(n-1)+h(1)*h(n-2) + ... + h(n-1)*h(0) (n>=2)\) 如果我们用这个公式显然我们要使用递归算法,那么数据一大就在时空上很麻烦 公式二 递推公式 \(h(n)=h(n-1 ...
margin:4px; 上下左右分别具有4像素 margin:2px 4px; 上下为二像素,左右为4像素 margin:10px 20px 30px 上 ...
看别人的代码真的是很好的学习过程啊 之前用Subscribe订阅的时候都是简单的用法形如: 这样只用三个参数。 然后在实际中,如果想要给回调函数传参数可以用C++ 的boost库中的boost::bind() 函数,如: 这里,boost ...
最近开始接触Egret,其实也就是为了写一些小的特效 1、egret.Tween.get() ,激活一个对象,对其添加 Tween 动画 2、to() ,将指定对象的属性修改为指定值 egret.Tween.get(this.gold,{loop:true}).to({x:343 ...
假设一个三层的神经网络结构图如下: 对于一个单独的训练样本x其二次代价函数可以写成: C = 1/2|| y - aL||2 = 1/2∑j(yj - ajL)2 ...