简介 以前写过一个补丁更新的文章,此处会做一个更精简的最小化实现,以便于集成.为了使逻辑具有通用性,将剥离对AFNetworking和ReativeCocoa的依赖.原来的文章,可以先看这里: http://www.ios122.com/2015/12/jspatconline/ 这么做 ...
简介 此文,将尝试动态从某个不确定的文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义的 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫. 这么做的意义 正如我们经常所说的那样,大多数情景知道做事的意义往往比做事的方法本身更有意义.意义本身,往往蕴含着目的,最终的需求一类的东西 而方法,只是我们暂时寻找的用来达到最终的目的采取的一种可行的手段.知晓意义本身的意义在于,在以后的以后,我们有可能找到更合适的 ...
2016-10-04 12:12 0 1566 推荐指数:
简介 以前写过一个补丁更新的文章,此处会做一个更精简的最小化实现,以便于集成.为了使逻辑具有通用性,将剥离对AFNetworking和ReativeCocoa的依赖.原来的文章,可以先看这里: http://www.ios122.com/2015/12/jspatconline/ 这么做 ...
本文会基于一个已有的脚本工具自动导出所有的图片;最终给出的是一个从 Images.xcassets 到基于文件夹的精简 合适 的图片资源集的完整过程.难点在于从完整图片集到精简图片集,肯定是基于一个定制化的脚本,自定义导出的.如果自己手动导出?那可有的忙喽~ Images.xcassets ...
简介 一个简单的关于页面,有一个图片,版本号,App名称等,着重演示各个系列的文章完整集成示例. 动机与意义 这是系列文章的最后一篇.今天抽空写下,收下尾.文章本身会在第四篇的基础上,简单扩充下代码,实现在线下载与重置更改的功能. 如果能较为仔细地阅读前四篇文章,第五篇给出的示例 ...
Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹; Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源; 可以存放任何格式的资源; 通过Resources.Load加载; 一般只存登录UI ...
【转载】原文链接:https://blog.csdn.net/u014723529/article/details/78050725 之前用 eclipse 新建有一个 source folder ,后来转用 IDEA 之后发现,没有这个,只有普通文件夹,几经周转,解决 ...
ASP.NET应用程序包含7个默认文件夹,分别为Bin、APP_Code、App_GlobalResources、App_LocalResources、App_WebReferences、App_Browsers和“主题”文件夹。每个文件夹都存放ASP.NET应用程序的不同类型的资源。 方法 ...
(项目) > Sources 先选中想要存放资源文件的文件夹然后根据需要指定它的标记(这里我将它标 ...
问题: Jmeter无法保存无法打开资源文件夹,导致无法保存和一些文件相关的操作 原因: Jmeter和JDK版本不匹配 解决: 使用对应版本的JDK: Jmeter版本号: Jemter5.4.1 JDK版本: java version "1.8.0_121 ...