要在绘图上下文中绘制图片,可以使用 drawImage 方法。该方法有三种不同的参数: drawImage(image,dx,dy) drawImage(image,dx,dy,dw,dh) drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)其中的 image ...
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2016-10-03 09:48 0 1968 推荐指数:
要在绘图上下文中绘制图片,可以使用 drawImage 方法。该方法有三种不同的参数: drawImage(image,dx,dy) drawImage(image,dx,dy,dw,dh) drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)其中的 image ...
在学习 html5中的 Canvas.drawImage时写了如下代码: <!doctype html> <html> <head><title>研究</title></head> < ...
canvas有个很强大的api是drawImage()(w3c): 他的主要功能就是绘制图片、视频,甚至其他画布等。 问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑。 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力 ...
加载图片需要时间,不写pic.onload 会导致图片加载不出来; 当然还有另外一种方法解决加载问题:init()方法中加载图片,将绘制方法放到定时器中,设置一定的等待时间,之前尝试10ms,网速较慢,偶尔还是会加载不出来部分图片,索性设置为50ms,多次测试没有加载 ...
注意:本文属于《html5 Canvas绘制图形入门详解》系列文章中的一部分。如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文。请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容。 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图 ...
html2canvas绘制跨域图片之后,会导致画布被污染,从而无法使用canvas的toDateUrl()等方法获取图片数据的方法,这是canvas的限制而并非html2canvas的原因。好了锅甩好了下面进入正题 公司最近有一个需求,保存一张海报,但是卡在了将绘制后图片转化成base64 ...
概述 这篇博文记录了用new Image()进行预加载的总结,供以后开发时参考,相信对其他人也有用。 旧的预加载 一般我们为了让背景图更快的加载,我们常常把背景图放在一个display:none的img标签里面进行预加载,如下面代码所示: 如果bg1.jpg用在background里面 ...
canvas保存为data:image扩展功能的实现 【已知】canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image。目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好。 【想要的】往往这么简单直接 ...