访问实体的特性必须通过对象指针,但是一旦你获得了实体的ID、句柄或者ads_name,都能通过ID作中介而获得对象的指针。其中ID是一个桥梁。句柄是Windows编程一个常用的概念,在ObjectARX编程中一般指AcDbHandle类(也可指Windows编程的界面元素),该类封装 ...
内存句柄与指针的区别 句柄其实就是指针,但是他和指针最大的不同是:给你一个指针,你可以通过这个指针做任何事情,也许是好事,也许是通过这个指针破坏内存,干一些捣乱的事情。这个我想大家都会碰到过,因为乱用指针导致程序崩溃 句柄就没有这个缺点,通过句柄,你只能干一些windows让你干的事情 调用一些api函数等等 ,没有了指针的坏处。 句柄是一些表的索引也就是指向指针的指针,句柄和指针都是地址,句柄是 ...
2016-10-03 06:41 0 5467 推荐指数:
访问实体的特性必须通过对象指针,但是一旦你获得了实体的ID、句柄或者ads_name,都能通过ID作中介而获得对象的指针。其中ID是一个桥梁。句柄是Windows编程一个常用的概念,在ObjectARX编程中一般指AcDbHandle类(也可指Windows编程的界面元素),该类封装 ...
时候,只需要更新句柄中的对象实例部分的值即可,句柄本身不用被移动修改。 二、指针访问方式 ...
指针 指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分。指针也就是内存地址。指针描述了数据在内存中的位置,标示了一个占据存储空间的实体,在这一段空间起始位置的相对距离值。在 C/C++语言中,指针一般被认为是指针变量,指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向 ...
win32直接操作的是句柄HANDLE,每个句柄就对应windows窗口,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,现在句柄只是类的一个成员变量。 从句柄到指针 CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); //a temporary CWnd ...
●CreateThread() API 用于创建线程。 API 返回同时线程句柄,并通过参数得到线程标识符 (ID)。 线程句柄有完全访问权创建线程对象。 运行线程时线程 ID 唯一标识线程在系统级别。●ID是在Windows系统范围内唯一标示Thread的。 ●Handle是用来操作 ...
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p ...
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p ...
1.指针函数 _type_ *function(int, int) _type_ *function(int, int)与普通函数int function(int,int)类似,只是返回的数据类型不一样而已,_type_ *function(int, int)返回的是指针地址,int ...