一、关于原理的讨论 既kinect面世后,leap motion的出现成为人机交互的一大热点,在上一篇博文中提到了它的特点,是一个适用于小范围的高精度交互设备。除了交互范围的限制,在交互速度和精度上都要优于微软的kinect。在其发布的演示视频中更是给人一种魔幻般的感觉,而且公司透漏 ...
Leap Motion已经支持VR, 但是官方没有支持HTC Vive的例子。 按照官方的文档, 其实是有问题的: https: developer.leapmotion.com documentation unity unity Unity Custom Rig.html 问题在于这句话: Head Transform property has been set to your MainCame ...
2016-10-01 23:09 0 1412 推荐指数:
一、关于原理的讨论 既kinect面世后,leap motion的出现成为人机交互的一大热点,在上一篇博文中提到了它的特点,是一个适用于小范围的高精度交互设备。除了交互范围的限制,在交互速度和精度上都要优于微软的kinect。在其发布的演示视频中更是给人一种魔幻般的感觉,而且公司透漏 ...
今天在engadget中国版上看到了leap motion的相关信息,该网站号称针对人们对leap motion的一些疑点其编辑亲自赶往了leap motion的旧金山leap motion体验了一把,并向Holz和Buckwald请教了leap motion的原理。Holz没有骗那位 ...
本篇简单介绍htc vive的安装和使用。 htc vive安装 第一次使用htc vive你可以在官网 https://www.viveport.com/ 下载viveport按照提示安装htc vive 下载过程中会安装SteamVR, SteamVR是htc vive的运行 ...
Lighthouse空间定位,chaperone系统避免实际障碍物 HTC vive所用的Lighthouse技术属于激光定位技术,Oculus Rift以及索尼PlayStation VR所用的定位技术都属于光学定位技术,其中Oculus Rift是红外主动式光学技术,索尼 ...
HTC Vive 是个什么东西, 想必我就不用介绍了, 不知道自己百度吧 HTC Vive发布已经有一段时间了, 一直很纠结买还是不买, 这玩意太贵(官网6888),买了还不能直接用, 还要配太高性能电脑(显卡GTX970以上)。后来经不起媒体不断的吹捧,终于在儿童节下手了。 我想着下单之后 ...
本文转自HTC官方论坛,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1。 在过去,3D程序多数是游戏,非游戏的应用一般设计成2D程序。而在VR中几乎所有程序都是3D ...
一、关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) ...
学习自 CSDN 学院公开课视频 http://edu.csdn.net/course/detail/2629 VR 硬件飞速发展, 但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手 VR 开发?具 ...