Linux 内核:initcall机制与module_init 背景 在做分享的时候,被资深的同事问起关于驱动加载时机与probe的问题。发现自己并不熟悉,因此学习了解一下。 学习本文你就可以知道,内核驱动中各个部分的加载时机,以及驱动是在什么时候被加载的。 参考文档: https ...
转自:http: blog.csdn.net dysh article details 像你写C程序需要包含C库的头文件那样,Linux内核编程也需要包含Kernel头文件,大多的Linux驱动程序需要包含下面三个头文件: include lt linux init.h gt include lt linux module.h gt include lt linux kernel.h gt 其中, ...
2016-09-30 15:17 0 2768 推荐指数:
Linux 内核:initcall机制与module_init 背景 在做分享的时候,被资深的同事问起关于驱动加载时机与probe的问题。发现自己并不熟悉,因此学习了解一下。 学习本文你就可以知道,内核驱动中各个部分的加载时机,以及驱动是在什么时候被加载的。 参考文档: https ...
/45669207linux内核驱动 之 module_init解析 (上)欢迎转载,相互学习,但请注明出处,非常 ...
/46758073Linux内核很吊之 module_init解析 (下)个人笔记,欢迎转载,请注明出处,共同分享 ...
module_init这个函数对做驱动的人来说肯定很熟悉,这篇文章用来跟一下这个函数的实现。 在include/linux/init.h里面有module_init的定义,自然,因为一个module可以在内核启动时自动加载进内核,也可以由我们手动在需要时加载进内核,基于这种场景,内核使用 ...
module_init 这个宏定义在 include/linux/module.h module 的含义,即 模块; 有两类: builtin 的模块 (存在在 Image 中) 或者 独立的模块(存在在 xx.ko 中) 根据当前在编译 builtin 还是 编译 独立 ...
现在以module_init为例分析initcall在内核中的调用顺序 在头文件init.h中,有如下定义: #define module_init(x) __initcall(x); 很明显,module_init()只是一个面具而已,揭开这个面具,下面藏着的是__initcall ...
Unity资源加载与释放 参考资源 AssetBundle 与 Resources的区别 AssetBundle 加载与释放 AssetBundle的加载方式有:AssetBundle.LoadFromFile(“”); AssetBundle.LoadFromMemorty ...
参考资源 AssetBundle 与 Resources的区别 AssetBundle 加载与释放 AssetBundle的加载方式有:AssetBundle.LoadFromFile(“”); AssetBundle.LoadFromMemorty(byte[]);及WWW方式 ...