想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作。下面简单的实现左右按键界面更新数值加减。 1. 重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应: 以前一直使用UpdateData ...
一般来说按键可以用一个ADC通道来做按键的扫描工作,根据各个按键上的下拉电阻不同而识别不同种的按键状态,在按键数不多且不适合做矩阵键盘的时候而且按键数又不可忽略的占用过多的IO口这个时候可以使用ADC扫描来做按键的扫描。普通情况下一个按键可用普通IO口或者ADC端口做按键扫描。 如图,按键的AD扫描原理图分配。 普通IO口扫描按键 AD按键扫描与长短按键可以用如下的C代码实现: 普通IO口的按键 ...
2016-09-29 09:08 0 3315 推荐指数:
想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作。下面简单的实现左右按键界面更新数值加减。 1. 重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应: 以前一直使用UpdateData ...
在写单片机程序的过程中,难免会遇到按键的写法,比如一个按键实现长按,短按。本文只针对这些操作说明一下自己按键的思想。可应用到实际工程中。 按键处理过程:设置一个按键标志,按下时为1,松开时为0,然后每xxms执行这个函数,有按键按下时,计数器+1,然后根据计数的数值做一个判断。单次按键需要 ...
部中断功能 按键处理是单片机底层驱动的一个基础应用,本文说的按键处理为独立按键的单击,连击和长按的识别 ...
长按是在短按的基础上,以一个很短的时间(10ms)再次判断按键是否片于按下状态,当达到一定的时间(1s)后,按键还处于按下状态,说明是长按状态,结合上一节的短按,下面实现一个从0-99的累加,短按时一次加1,长按后,进入快速累加的过程,同时使用了定时器来定时刷新数码管,在Display的处理上就和 ...
不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按键处理办法的便捷和高效,你可以移植到任何一种嵌入式处理器上面,因为C语言强大的可移植性。 同时,这里面用到了一些分层的思想,在单片机当中也是相当有用的,也是本文 ...
1)打开CMD,输入adb shell getevent >e:/test.txt //该命令用来获取按键对应的event事件 2)手动点击Power键,按ctlr+C键,退出 3)打开test.txt文件,在里面查找event,我抓取到的结果如下: 4)获取到event之后 ...
直接贴上源码和测试例程,附带的都有中文注释不多做解释。 底层驱动: 测试例程(基于51内核) ...
现在安卓手机实体键是越来越少了,但还是有的,恰好自己就碰上了:按键的长按事件...百度了一些博客,内容都基本上是完全一样的,虽然可以捕获到长按事件,但却会和正常的单击冲突。幸好最近开个VPN,google,耶~正确答案马上呈现在眼前,特此记录,以防不时之需。 这里我就直接贴谷歌的代码 ...