Native Query throw exception dto code repository service exception ...
.线程是什么 进程是什么 二者有什么区别和联系 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程:进程:一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存线程:线程是指进程内的一个执行单元。联系:线程是进程的基本组成单位区别: 调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 拥有资源:进 ...
2016-09-28 20:09 0 2440 推荐指数:
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总结一下这几天面试遇到的问题 面试环节,大同小异 第一轮:电话面试 做简单的筛选 时间15-30分钟,主要是了解一下你会哪些?问题会问你之前做过的项目,目的在于了解你是否熟悉掌握测试流程和测试思路,这块描述流程的时候,可以把自己会的一些工具加上去。测试流程大致为需求评审--写测试计划与方案-画 ...
第一家,天神互动的题把,有这个,当时直接朦le~~(一个一年游戏开发小菜鸟) 一、什么是批处理? 我们知道Unity3D在屏幕上绘制一个图形本质上调用OpneGL或者DirectX这样的API,因此在这个过程中会产生一定程度上的性能消耗。DrawCall是OpenGL中描述绘制 ...
以前做过简单的rim light勾边,几何勾边,这次又做了后处理的勾边,工程化的时候,都遇到很多问题,简单总结一下。 首先是火炬之光勾边效果,类似轮廓光的实现,简单的卡通渲染也是通过类似的算法加采样色阶图实现。 火炬中的勾边相当于为角色添加内测光的效果,即通过计算标准散射点积运算来确定 ...
距离上一次发文都过去十天了, 下班回来懒的就想睡觉, 今天520一个重要的节日, 恩爱已经秀完, 该干点事情了!! 总结一下最近开发遇到的一些问题, 以及解决方案 纯css三角形 :after和:before伪元素 在设置宽高之前,必须先设置display属性 禁止换行 ...
1. jQuery EasyUI动态添加控件或者ajax加载页面后不能自动渲染问题的解决方法: 我们之所以在页面中,只要书写相应easyui的class,Easyui就能成功渲染页面,这是因为解析器在默认情况下,parser会在文档装载完成的时候($(document).ready)被调用一次 ...
时间 创建数据库操作 创建数据库 设置唯一索引 IOS系统下输入 ...
通过网络搜寻和自己总结经历找了一些IOS面试经常被问道的问题: 1.搞清楚touch事件的传递(事件的响应链) 事件的响应(responder chain) 只有继承了UIResponder的类才能响应touch事件 ...