最近自己在琢磨按键程序,之前弄了,按键单击程序,程序可以实现读取按键的几个状态,然后根据需求使用。单击按键的几个状态如下: 单击后,马上返回按键值 单击后,释放之后,返回按键值 单击后,按住不放,多次返回按键值 但是在其上面扩展双击和三击以及多击程序时,遇到了麻烦 ...
前言 按键处理是学习单片机的必修课之一。一次按键的过程,并非是一个理想的有一定宽度的电平脉冲,而是在按下 弹起过程中存在抖动,只有在中间阶段电平信号是稳定的。一次典型的按键过程是酱紫的: 在抖动过程中,电平信号高低反复变化,如果你的按键检测是检测下降沿或上升沿或者是用外部中断检测按键,都可能在抖动时重复检测到多次按键。这就是在未消抖的按一次键显示值加 的程序中,出现按一次键显示值 甚至加更多的原因 ...
2016-10-03 16:46 0 5258 推荐指数:
最近自己在琢磨按键程序,之前弄了,按键单击程序,程序可以实现读取按键的几个状态,然后根据需求使用。单击按键的几个状态如下: 单击后,马上返回按键值 单击后,释放之后,返回按键值 单击后,按住不放,多次返回按键值 但是在其上面扩展双击和三击以及多击程序时,遇到了麻烦 ...
在写单片机程序的过程中,难免会遇到按键的写法,比如一个按键实现长按,短按。本文只针对这些操作说明一下自己按键的思想。可应用到实际工程中。 按键处理过程:设置一个按键标志,按下时为1,松开时为0,然后每xxms执行这个函数,有按键按下时,计数器+1,然后根据计数的数值做一个判断。单次按键需要 ...
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