原文:HTC Vive开发笔记之手柄震动

手柄震动的代码SteamVR Controller脚本的最上面的注释里面就有说明,其实也很简单 另外分享一个别人的关于手柄震动的教程,比较详细 新建yzx controller脚本,挂在手柄上即可 一 手柄震动一下 真的只震动一下,也许不注意都感受不到 运行程序,扣一下Trigger键,咦,好像不对劲,都没感觉发生了什么。也许你会怀疑人生,是不是都没有捕捉到Trigger键被按下的事件 No,No ...

2016-09-26 12:02 0 3616 推荐指数:

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HTC Vive开发笔记之手柄控制

怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单。接下来说下Vive手柄的控制。 手柄HTC Vive的重要交互段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一个是菜单按钮; 2,3,4,5分别对应的是Trackpad ...

Mon Sep 26 19:46:00 CST 2016 0 2703
HTC vive开发:关于手柄按键

一、关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) 在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller ...

Tue Jun 21 04:35:00 CST 2016 1 19545
HTC Vive开发笔记之UI Guideline

本文转自HTC官方论坛,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1。 在过去,3D程序多数是游戏,非游戏的应用一般设计成2D程序。而在VR中几乎所有程序都是3D ...

Mon Sep 26 23:13:00 CST 2016 0 2568
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。 如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间 ...

Thu Jun 23 23:06:00 CST 2016 4 21786
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 。。。。。求粉求粉 研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下 ...

Tue Jun 28 03:19:00 CST 2016 0 3251
HTC Vive开发笔记之SteamVR插件集成

重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head ...

Mon Sep 26 22:07:00 CST 2016 0 3157
VRTK之手柄与Canvas交互

手柄与Canvas交互: 一. 手柄添加脚本(红框中的,其他脚本详解参考前面的博客),VRTK_UI Pointer用于手柄发射射线与Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas设置为WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否则射线会直接穿过Canvas ...

Thu May 24 19:10:00 CST 2018 0 1401
SteamVR手柄震动控制实现

SteamVR手柄震动控制实现 public class handCtrl : MonoBehaviour { public SteamVR_TrackedObject _TrackedObject; //定义unity中手柄控制器 private ...

Wed Aug 29 23:22:00 CST 2018 0 875
 
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