原文:关于lua 5.3 服务端热更新流程

脚本的热更新的流程都大同小异, 第一步先保存旧代码的块的数据, 第二部加载新的代码块,第三步将旧代码块的局部和全局数据拷贝到新代码块的对应的 变量中。 在服务器热更新中,主要考虑热更的内容是什么, 一般更新分两种,一种是逻辑的更新,一种是变量的值更新。 先谈论第一种,在lua . 中,继承了新的debug.upvaluejoin f , i, f , j 函数,能将函数f 的第i个个upvalu ...

2016-09-25 23:52 1 2397 推荐指数:

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Lua 5.2/5.3 更新小结

Lua更新实现 用途 在生产环境上,总有可能出现不可预知的Bug,而通常修改好Bug仅仅又修改几句,停机维护的成本又太高,对于游戏来说,通常每个服就是单独的进程,也做不到像分布式环境下,关掉一部分机器,先升级一部分,再升级另一部分的无缝升级。这时候如果有更就可以迅速的把Bug修复 ...

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lua 更新

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基于Lua的游戏服务端框架简介 【转】 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/106396 基于lua的游戏服务端框架简介 1. 引言 笔者目前在参与 ...

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