对指定数组和目标数组,两者类型一致的前提下,进行复制10亿次, 消耗时间如下: copy:59.374s,constrainecopy:48.415 s,blockcopy:23.219s 代码没什么就是测试下,核心测试如下: int[] ints = { 1534 ...
无聊做了如题的一个算法的优劣性能比较,由于很多人都只关心结果,那么我先贴出结果如下: 由于我的测试数据量比较小,只能得出Array.Copy 和Buffer.BlockCopy 方法性能要好于Contact ,这个不用比较也能想到,如果想知道前两个谁的性能更好, 有兴趣的可以修改源码中的测试数据量就可以了。 测试源码如下: ...
2016-09-25 10:55 0 3086 推荐指数:
对指定数组和目标数组,两者类型一致的前提下,进行复制10亿次, 消耗时间如下: copy:59.374s,constrainecopy:48.415 s,blockcopy:23.219s 代码没什么就是测试下,核心测试如下: int[] ints = { 1534 ...
byte[] data = new byte[] {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 }; Ⅰ.如果截取2位、4位或者8位长度的字节数组,可以分别用 BitConverter.ToInt16、BitConverter.ToInt32 ...
byte[] data = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; 如果截取2位、4位或者8位长度的字节数组,可以分别用 BitConverter.ToInt16、BitConverter.ToInt32 ...
在C#中,Buffer.BlockCopy(Array, Int32, Array, Int32, Int32) 函数使用比较广泛,其含义: 将指定数目的字节从起始于特定偏移量的源数组复制到起始于特定偏移量的目标数组。 参数 src Array 源缓冲区。 srcOffset Int32 ...
之前做的通信框架,一直用的List<byte>做的数据接收池。今天有点闲暇时间,特地写了个DEMO将C#中的三种字节数组拼接方式的性能做了一个对比测试。 代码如下(若代码有不严谨或错误之处,恳请指出。): using System; using ...
最近在做socket服务器,需要解析硬件的自定义协议,发现自己对C#的byte操作一窍不通,故记录下来 1、单字节byte转int 其实byte存的是二进制数据,但是我们在程序中可以直接给byte赋值 2进制、10进制、16进制的数字,同理,我们从byte取出数据时,也可以直接 ...